c++異常處理
程式的錯誤大致可以分為三種,分別是語法錯誤、邏輯錯誤和執行時錯誤:
1) 語法錯誤在編譯和鏈結階段就能發現,語法錯誤是最容易發現、最容易定位、最容易排除的錯誤,例如關鍵字輸錯了、分號括號等需要在英文輸入法輸入的誤用中文輸入法輸入。
2) 邏輯錯誤是說我們編寫的**思路有問題,不能夠達到最終的目標,這種錯誤可以通過除錯來解決。
3) 執行時錯誤是指程式在執行期間發生的錯誤,如記憶體分配失敗、陣列越界、檔案不存在等。c++ 異常(exception)機制就是為解決執行時錯誤而引入的。
程式執行時常會碰到一些錯誤,這些錯誤如果不能發現並加以處理,很可能會導致程式崩潰。c++ 異常處理涉及到三個關鍵字:try、catch、throw。
c++ 異常處理機制提供了一種轉移程式控制權的方式。執行時錯誤如果放任不管,系統就會執行預設的操作,終止程式執行,也就是我們常說的程式崩潰(crash)。c++ 提供了異常機制,讓程式捕獲執行時錯誤,並處理這個問題,或者至少告訴使用者發生了什麼再終止程式。
可以借助 c++ 異常機制來捕獲上面的異常,避免程式崩潰。捕獲異常的語法為:
try
catch(型別名 [形參名]) // 捕獲特定型別的異常
catch(型別名 [形參名]) // 捕獲特定型別的異常
catch(...) // 三個點則表示捕獲所有型別的異常
try區段:這個區段中包含了可能發生異常的**,在發生了異常之後,需要通過throw丟擲。
catch子句:每個catch子句都代表著一種異常的處理。catch子句用於處理特定型別的異常。
throw子句:throw 子句用於丟擲異常,被丟擲的異常可以是c++的內建型別(例如: throw int(1);),也可以是自定義型別。
異常的處理規則
☆throw丟擲的異常型別與catch抓取的異常型別要一致;
☆throw丟擲的異常型別可以是子類物件,catch可以是父類物件;
☆catch塊的引數推薦採用位址傳遞而不是值傳遞,不僅可以提高效率,還可以利用物件的多型性。另外,派生類的異常捕獲要放到父類異常撲獲的前面,否則,派生類的異常無法被撲獲;
☆如果使用catch引數中,使用基類捕獲派生類物件,一定要使用傳遞引用的方式,例如catch (exception &e);
☆異常是通過丟擲物件而引發的,該物件的型別決定了應該啟用哪個處理**;
☆被選中的處理**是呼叫鏈中與該物件型別匹配且離丟擲異常位置最近的那乙個;
☆在try的語句塊內宣告的變數在外部是不可以訪問的,即使是在catch子句內也不可以訪問;
☆棧展開會沿著巢狀函式的呼叫鏈不斷查詢,直到找到了已丟擲的異常匹配的catch子句。如果丟擲的異常一直沒有函式捕獲(catch),則會一直上傳到c++執行系統那裡,導致整個程式的終止。
c++ 標準異常
c++ 提供了一系列標準異常,定義在 中,我們可以在程式中使用這些標準的異常。它們是以父子類層次結構組織起來的,標準異常類的繼承關係如下圖所示:
表是對上面層次結構**現的每個異常的說明:
異常
描述
exception
該異常是所有標準 c++ 異常的父類。
bad_alloc
該異常可以通過new丟擲。
bad_cast
該異常可以通過dynamic_cast丟擲。
bad_exception
這在處理 c++ 程式中無法預期的異常時非常有用。
bad_typeid
該異常可以通過typeid丟擲。
logic_error
理論上可以通過讀取**來檢測到的異常。
domain_error
當使用了乙個無效的數學域時,會丟擲該異常。
invalid_argument
當使用了無效的引數時,會丟擲該異常。
length_error
當建立了太長的 string 時,會丟擲該異常。
out_of_range
該異常可以通過方法丟擲,如vector和bitset<>::operator()。
runtime_error
理論上不可以通過讀取**來檢測到的異常。
overflow_error
當發生數學上溢時,會丟擲該異常。
range_error
當嘗試儲存超出範圍的值時,會丟擲該異常。
underflow_error
當發生數學下溢時,會丟擲該異常。
例1、捕捉標準異常的例子
#include
using namespace std;
int main()
catch (exception &e)
return 0;
}執行之,參見下圖:
當使用new進行開空間時,申請記憶體失敗,系統就會丟擲異常,不用使用者自定義異常型別,此時捕獲到異常時,就可告訴使用者是**的錯誤,便於修改。
拋出自定義型別異常
雖然 c++ 加入了異常機制來處理很多執行時錯誤, 但是異常機制的功效非常受限, 很多錯誤還沒辦法用標準異常(原生異常)手段捕捉, 比如整數除 0 錯誤——c++標準沒有把除0錯當成標準異常。先看下面這段**:
#include
using namespace std;
int main()
執行之,參見下圖:
將上面的**改為:
#include
using namespace std;
int main()
catch (...)
return 0;
}執行之,參見下圖:
c++為什麼抓不到除0錯「異常」? 參見
什麼事也沒發生一樣,c++對除數為0沒有捕獲到,對於這種情況,怎麼辦?新增乙個判斷除數是否為0的條件,使用 throw 語句丟擲異常——拋出自定義型別異常。
例2、拋出自定義型別異常並捕捉的例子:
#include
using namespace std;
double division(float a, float b)
return (a/b);
}int main ()
catch (const char* msg)
return 0;
}執行之,參見下圖:
進一步理解可參見:c++異常捕捉與處理的深入講解
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