異常,通常是指程式困難檢測到的,執行是不正常的情況,例如被0除,陣列越界訪問等等。
異常處理的語法通常是
trycatch()
關鍵字try以及它後的大括號中的內容我們稱其為try塊。簡單的說,它包含的是可能會出錯的地方(就是我們要檢測的地方)。當我們檢測到乙個錯誤資訊的時候,關鍵字throw就把這個錯誤丟擲來(強呀:)),丟擲來怎麼辦呢?拋哪去呢?我們的catch關鍵字就給我們解決掉了這個問題。catch通常用來接收throw丟擲來的異常。請注意了,throw丟擲來的型別要與catch接受的型別要匹配。就像把乙個數字5只能附給乙個int型的a一樣(當然 int型的b也可以...耳後生風,似乎有磚飛來。。。)
下來,讓我來學習一下異常處理的三種用法:
1:常見的異常處理
我們來看下下一段的**:
#i nclude
#i nclude
#i nclude
using namespace std;
class ******** //定義乙個三角形的類
********(float a1,float b1,float c1)
void judgment()//判斷是否是三角形
這樣,就保證我們在函式中只能丟擲型別為int,和string的異常。
3:異常和繼承
看**先
#i nclude
#i nclude
#i nclude
using namespace std;
class ******** :public exception//定義乙個三角形的類
********(float a1,float b1,float c1)
void judgment() throw(exception)//判斷是否是三角形
exec(string err)
string geterr()
class ******** :public exec//定義乙個三角形的類
********(float a1,float b1,float c1)
void judgment() throw(exec)//判斷是否是三角形
{if((a+b)******** a(7,2,3);
try{
a.judgment();
a.dimension();
cout<<"三角形a的面積為: "以上就是我的一點關於異常處理的一點小小的學習感觸,同志們,踩著我的肩膀上吧。磚頭,就拿去扔別人吧!
C 異常處理
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c 異常處理
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C 異常處理
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