定義乙個二維陣列:
int maze[5][5] = ;
它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。
input
乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。
output
左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。
sample input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
sample output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
//一道簡單搜素的題目, 主要就是利用bfs從起點開始搜尋, 第乙個到達終點的便是最短路徑, 然後回溯輸出路徑。
#include #include #include #include #include #include #include #define n 100100
using namespace std;
struct info
que[110];//手動建乙個簡單佇列
int i_way = ;
int j_way = ;
int a[5][5];//記錄矩陣
int vis[5][5];//標記是否被訪問
void bfs();
int front = 0;
int rear = 1;
void back(int n);//回溯
int main()
}printf("(0, 0)\n");
memset(vis, 0, sizeof(vis));
bfs();
printf("(4, 4)\n");
return 0;
}void bfs()
else
if(nx == 4 && ny == 4)
}front++;//出隊
}}void back(int n)
}
poj3984 迷宮問題 BFS
迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 7902 accepted 4649 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,...
POJ 3984 迷宮問題 bfs
bfs搜尋,1 表示牆壁,0 代表可走。一共有25個格仔,每個各自有四個方向,講每個格仔分割看成每個小迷宮的第一步,那麼就有100個第二步。將這些狀態儲存下來,並儲存此狀態的前乙個狀態,用於走出最短路徑 讓我再吶喊一下,最短路徑用bfs!最短路徑用bfs ps 元宵快樂 敲 快樂!include i...
POJ 3984 迷宮問題 BFS
繼續學習搜尋,前幾天寫了該題的dfs解法,這次寫了乙個bfs。方法是自己模擬了乙個佇列。此題關鍵點是模擬佇列,用front和rare模擬出入隊,用下標pre模擬指標,指向上乙個節點。例如 4,4 為最後乙個點,pre指向15,即上乙個點的位置是15,遞迴輸出。此題切入點是用什麼結構暫存搜尋結果,例如...