定義乙個二維陣列:
int maze[5][5] = ;
它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。
input
乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。
output
左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。
sample input
0 1 0 0 00 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
sample output
(0, 0)(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
如果只是求最短路,這個題就很簡單,但它要求輸出每一步,就變得稍微有些麻煩。但因為這個題只是乙個5x5的迷宮,我們完全可以先求出到每一點的步數,然後逆推得出所有步數。
我們先用bfs求出到終點的步數和到中途每一點的步數,因為不會走回頭路,所以每一點的步數只會有乙個。因為只有唯一解,所以要到達每一點,其周圍的4個點必只有乙個是上一步走的,那我們直接從終點的步數開始逆推,就可以找到完整路徑。
因為一遍過,沒有改過**,所以有點粗糙。。。。#include#include#includeusing namespace std;
int a[5][5],b[5][5],node[5][5]; //a陣列表示地圖,b陣列標記當前位置是否走過,node陣列來儲存到每一點所需的步數
struct f ;
queueq;
void bfs()
q.pop();
b[x.x][x.y]=1;
f k[4]; //k為周圍的4個點
k[0].s=x.s+1;k[0].x=x.x+1;k[0].y=x.y;
k[1].s=x.s+1;k[1].x=x.x-1;k[1].y=x.y;
k[2].s=x.s+1;k[2].x=x.x;k[2].y=x.y+1;
k[3].s=x.s+1;k[3].x=x.x;k[3].y=x.y-1;
for(int i=0; i<4; i++)
} }}int main()
bfs();
f m[100]; //m用來儲存路徑,最後輸出
int n=node[4][4]; //n就是總步數
int k=n,x=4,y=4;
m[0].x=4;m[0].y=4;
while(k>0)else if(x+1<5&&node[x+1][y]==k)else if(y-1>=0&&node[x][y-1]==k)else if(y+1<5&&node[x][y+1]==k)
} for(int i=n;i>=0;i--){
cout<<"("<
poj3984 迷宮問題 BFS
迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 7902 accepted 4649 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,...
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