POJ 3984 迷宮問題 (BFS)

2021-08-14 23:07:06 字數 817 閱讀 9499

題意:給定迷宮的障礙物,求解走迷宮的最短路徑

思路:bfs,因為bfs對應著層次遍歷,同一層次的點,會在一起遍歷,不同層次內的點,其層次也必定是相隔1

如果沒記錄bfs的過程中,每乙個點的前驅,那麼到了最後,還需要通過遞迴(或者其他形式)將路線再還原,這樣會增加迴圈複雜度,故而我們可以記錄每個點的前驅,在抵達終點以後,再通過其前驅,不斷找到其之前的對應結點,直到起點,並將這些點壓棧後輸出(壓棧是因為,本來,通過不斷找其pre節點,找到的,是從終點找到起點這一方向的路線,通過棧,將其變成從起點到終點的方向)

**:

#include #include #include #include #define clear(x, y) memset(x, y, sizeof(x))

int d[4][2] = , , , };

using namespace std;

const int n = 5; // 迷宮維度

const int m = 25; //路線陣列上限

struct node

int isin() };

node pre[n][n];

int vis[n][n];

int maze[n][n];

void display()

now = pre[now.x][now.y];

} while (!way.empty()) }

void bfs()

q.pop();

for (int i = 0; i < 4; i++)

} }}

int main()

poj3984 迷宮問題 BFS

迷宮問題 time limit 1000ms memory limit 65536k total submissions 7902 accepted 4649 description 定義乙個二維陣列 int maze 5 5 它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,...

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