UE4之關卡流

2021-10-09 00:04:27 字數 641 閱讀 6560

參考:

實現功能:通過圖層實現關卡的動態載入

persistent level 為永久關卡,就是當前開啟的關卡,我們一般設定啟動的時候預設設定的關卡。

另外,其他子關卡需要和永久管卡在同乙個資料夾下面,不然無法找到。

這裡可以選中當前的不同關卡,可以設定後面放置到關卡 是哪個。

然後我們新建了乙個圖層,圖層的意思就是距離視口的多少大小,顯示關卡。

這裡新建了乙個5m的圖層。意思就是當距離5公尺的時候,會顯示關卡,超過5公尺就是釋放關卡

下面看下效果:

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