bricscad 20 for mac
關於建立3d線框模型
3d線框模型是真實物件的邊緣或骨骼表示。
3d線框模型由定義物件的邊緣或中心線的點,線,弧,圓和其他曲線組成。
您可以使用3d線框模型來
強烈建議您將3d線框幾何體保留在單獨的參考層上,以便在檢查3d模型的完整性或重新建立模型的某些部分時方便地進行訪問。
線框建模需要實踐和經驗。學習如何建立線框模型的最好方法是從簡單的模型開始,然後再嘗試更複雜的模型。
您可以使用以下方法通過將任何2d平面物件放置在3d空間中的任意位置來建立線框模型:
注意:可以使用xedges命令從區域,3d實體,曲面和網格建立線框幾何。提取的邊形成由2d物件(例如線,圓和3d折線)組成的重複線框。(此功能在autocad lt中不可用。)
有時,最簡單的方法是從線框模型開始。它也可用作實體和曲面模型的參考幾何。例如,考慮一條隨著彎道而上公升的道路。高度變化不是線性的,曲線的半徑不變,如下所示。
等距分布的t形構造線為道路的內部和外部b樣條線邊緣提供了點。每個t的頂部可以傾斜或加冠。
從此處開始,樣條線可用於建立3d實體,以進行渲染,切割和填充計算或結構工程計算。
建立3d線框模型比建立2d正交檢視更具挑戰性。以下是一些技巧,可幫助您更有效地工作:
注意:在許多基於autocad的產品中,可以指定線框 視覺樣式,以幫助您檢視3d實體,曲面和網格的整體結構。(此功能在autocad lt中不可用)。
建立自己的3D靜態模型檔案
跟著我一步一步來吧 我的思路和過程 我有乙個能畫出微軟例子中tiger.x的工程,其中建立mesh的 片斷如下 中有一些變數在.h文件中定義的 hresult cmymesh create lpdirect3ddevice9 pdevice,string meshfile pd3dxmtrlbuff...
建立自己的3D靜態模型檔案
跟著我一步一步來吧 我的思路和過程 我有乙個能畫出微軟例子中tiger.x的工程,其中建立mesh的 片斷如下 中有一些變數在.h文件中定義的 hresult cmymesh create lpdirect3ddevice9 pdevice,string meshfile pd3dxmtrlbuff...
關於3D模型中的obj檔案
obj檔案不需要任何種檔案頭,檔案由一行行文字組成,注釋行以符號 為開頭,空格和空行可以隨意加到檔案中。有字的行都由一兩個標記字母也就是關鍵字 keyword 開頭,關鍵字可以說明這一行是什麼樣的資料。多行可以邏輯地連線在一起表示一行,方法是在每一行最後新增乙個連線符 注意連線符 後面不能出現空格或...