計算機心理學 先設計再實現 在實現中完善設計

2021-10-08 20:56:18 字數 1009 閱讀 2758

在物理學中,通常都是先理論證明觀點,再進行實踐,然後,再有世界各地的科學家根據理論進行實驗,以證明觀點正確。

在計算機軟體開發,硬體開發等,都講求先邏輯抽象設計再進行編碼實現

其實二者道理相同,先想明白,再去做,無疑是高效的,如果直接就去做,會導致

事情沒有方向

事情做的一團糟

事情做的很好但是不能滿足需求

這些情況都會導致乙個軟體或者硬體成為廢品。

所以,不要嫌棄設計階段,它很重要,沒有設計,編碼本身毫無意義。

設計雖好,但是中間,它只是人類大腦抽象的產物,人類並不具備像計算機一樣不容得一點錯誤的特點,因此,設計必然有缺陷,在實現中發現錯誤,反過來完善設計,是必要流程,這是設計的常態,不要因此而憂傷,這不是乙個問題,是常態,請正確對待這件事。

以上兩點,更像是心理學內容,幫助開發者更好地面對開發工作,心態先擺正,才能更好地完成開發。

永遠記得,編碼只是工具,更重要的是人的問題,設計的問題,《軟體工程》這門學問更多地是解決人的問題,而不是編碼。

考試題目,是實踐中的設計環節,並且是簡單的,因為考試題目的設計有答案,而實踐中的設計,需要反覆迭代才能獲得解決方案,但是始終不會有答案。

考試是重要的,畢竟在中國的環境中,這是一種很重要的衡量標準,你必須要接受。

實踐也是重要的,因為生活沒有答案,實踐沒有答案,這是真實世界,是你必須面對的

考試與實踐如何衡量?答案是:沒有答案

不過有一些事實值得參考

至於具體如何應對,因人而異,不過最終的目標很重要

其他的就全靠自己了。

設計心理學 日常操作心理學

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《設計心理學》

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《設計心理學》

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