會員積分**體系的設計不只是簡單結合會員體系和積分運營,而是以會員使用者為中心的積分服務場景規劃的商業模式構建。
我們知道積分服務場景和會員使用者權益的設計異常重要,是因為設計關係到積分**體系的搭建,是否能實現拉新、促活,再到成本和體系設計的核心。
乙個好的積分服務場景規劃,可以幫助企業/商家長期以乙個低於市場平均拉新成本,並實現持續型獲利。簡單來說,建議企業/商家通過會員積分**體系的設計,規劃積分兌換系統,從而去搶占會員使用者心智的時間注意力,並持續以積分的形式讓會員使用者扎根在自己的消費場景內。
同時,會員積分**體系的設計主要有五大要素:
第一、銜接要素:讓使用者和企業/商家產生銜接的能力,同時產生轉化的能力。
第二、五感要素:通過積分服務場景,讓會員使用者產額航五感體驗的塑造能力。
第三、使用者要素:利用積分服務場景,讓會員使用者主動幫企業/商家傳播,並長期在積分服務場景內互動的能力。
第四、動靜場景要素:動態模型和靜態模型,需要確定好會員積分**內,哪些是動態的,哪些是長期保持靜止不變的。
第五、人場流要素:人即通過對會員使用者分層,實現精細化管理;場即對積分服務場景的每個環節埋下資料觸點;流即會員使用者產生積分等商業流程的資料。
所以,只要當企業/商家確認了為會員使用者提供積分服務場景,就要不斷地圍繞這個積分服務場景和會員使用者去設計權益
網路身份五大要素
當註冊介面的時候,我們根據什麼原則設計使用者表呢?這裡需要用到網路身份的五大要素。身份驗證 它關係到你是否具有某項操作的許可權,就像是你身份證明上的 某張會員卡 家裡或房門的一串鑰匙。代表身份 它涉及到你的身份或你宣稱的身份,這和個人名片 個人資料一樣,因為它讓別人知道你的身份 職業等其他背景資料。...
善待你的部落格之五大要素
通過部落格進行seo優化和推廣是站長們通用的乙個手段,其效果也是有目共睹的,近期由於演算法上的變動,外鏈彷彿不是那麼容易了,這時候部落格也就變得尤為重要了。但是乙個部落格需要站長們去善待才能發揮它最大的作用。筆者也有幾個部落格,其中新浪部落格在近期出現了一些問題,讓我不得不重視部落格的養成問題,在總...
物件導向三大要素五大原則
三大要素 封裝 繼承 多型 參考文章 一 單一職責原則 全稱 single responsibility principle 說明 就乙個類而言,應該只專注於做一件事和僅有乙個引起它變化的原因。所謂職責,我們可以理解他為功能,就是設計的這個類功能應該只有乙個,而不是兩個或更多。也可以理解為引用變化的...