程式猿轉管理的五大要克服的要素

2021-06-16 21:24:08 字數 848 閱讀 2119

程式設計師是最容易創業的,或者說是創業成本最低的職業。只要有一台電腦和投入自己的時間,就可以寫出暢銷天下的軟體,這是每個程式設計師的夢想。更何況世界首富常年以來就是程式設計師出身的比爾蓋茨,這也刺激了更多的程式設計師走上創業之路。可是等到真的開始創業,才發現這條路並不容易.

我總結了一下,由於程式設計師的思維習慣給創業或者管理帶來的障礙:

(為什麼要談管理,因為真正創業做企業,靠乙個人是不行的,必須有團隊,團隊如何管理就是第一步創業的挑戰)

程式設計師思維定勢:

1)機器思維 

優秀的程式設計師最擅長和電腦程式打交道,並通過**去控制反饋。

而管理需要和人打交道,需要收集人的反饋。電腦是按邏輯來執行的,而人卻要複雜很多,

特別是團隊中有女性成員,挑戰難度就更大。

由於長期和電腦接觸,很多程式設計師缺乏和別人溝通的技巧,或者說情商相對較低。

這在管理上是比較致命的缺點。

2)bug思維

優秀的程式設計師追求完美,看自己或者別人**時第一反應是看什麼地方可能有bug, 管理時如果帶著bug思維,就會只看到別人的不足和錯誤,而不去表揚其有進步的地方。

(完美思維的壞處還有乙個,就是過於關注細節)如果方向和前提有問題,過於關注細節反而會帶來延誤

3)工匠思維

程式設計師靠手藝吃飯,創業總是會碰到各種困難,在碰到困境的時候程式設計師出身的創業者是有退路的,大不了我再回去寫程式搞技術好了。

創業最需要的就是堅持,需要一種永不言棄的精神氣,不能堅持到底,也就不能收穫果實。

4)大俠思維

以技術創業起家的容易迷信技術,忽視市場,忽視管理,總以為只有自己的是最好的。遺憾的是技術變遷實在太快,一時的先進不能代表永遠的先進。先進的技術也不一定就是致勝的法寶。

5)邊界思維

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