宇宙無敵設計模式 單例模式

2021-10-08 10:44:30 字數 961 閱讀 6833

自己複習用,懶得粘大段**,我嫌占地,你懶得看,**篇幅多會直接放原始碼鏈結。

保證物件的唯一,好處也是可以嚴格控制客戶端對物件的訪問。

1.unity可以不用考慮執行緒問題,一般**可以如下:

public class singleton

public static singleton getsingleton()

return _instance;

}}

單例模式為了保證類的唯一例項是通過判斷為null後在進行例項,需要將建構函式私有化,這是單例模式的重點所在。有次面試筆試題手寫單例模式,感覺簡單的一比還加了鎖,面試官提了一下私有化建構函式我還疑惑私有建構函式還怎麼例項化。。。。最後直言沒學過單例模式【尷尬.jpg】。

2.多執行緒單例模式

public class singleton

public static singleton getsingleton()

return _instance;

}}

這是在多執行緒程式設計環境下,避免多個執行緒同時訪問singleton類,呼叫getsingleton()方法建立對個例項,加鎖確保乙個執行緒位於**的臨界區時,另乙個執行緒不進入臨界區。如果其他執行緒試圖進入鎖定的**,它就會一直等待。但是每次訪問函式都會加鎖會影響效能,下面修改為雙重鎖定

3.雙重鎖定

public static singleton getsingleton()}}

return _instance;

}

第乙個判斷null,是判斷_instance欄位是否為空,如果已經例項化類了,直接返回。如果為空的話,進入if加鎖,如果有兩個執行緒同時進入這個鎖主要阻擋多餘執行緒,鎖內的if判斷避免第乙個執行緒已經例項化了,第二個執行緒建立新的例項。

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...