1.先是要做好分鏡頭,就是在動畫中的鏡頭表現,依靠劇本完成的鏡頭感。
—— 這叫做分鏡
2.根據分鏡表或設計稿將設計好的鏡頭影像畫成線條稿,這可是製作動畫的重要部分,也被成為「關鍵動畫」
——這叫做原畫
3.把二維的世界,變成三維的世界,然後第乙個製作步驟就是建模,就好比在電腦裡建議乙個立方體,這就是最簡單的乙個三維模型了,然後把它揉成乙個橡皮泥一樣,弄成乙個整體的模型。
——這叫做建模
4.動畫師要把所有設計製作好的環境背景,人物形象,和三維模型收集在一起,然後就可以讓人物在設計好的環境中按照故事發展做相應的動作了。
——這叫做設計成型
如何製作基於AimOffset的動畫
以下流程說明了製作基於aimoffset的方法 1 開啟對應動畫的編輯器,在 動畫 介面中的 建立資源 按鈕可以選擇aimoffset來建立瞄準偏移動畫 2 準備至少9個用於瞄準方向的動畫,並且進行如下設定 如圖,一定需要注意的是紅框部分,addtive anim type一定要設定為mesh sp...
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如何分辨MG動畫製作公司的好壞?
如何分辨mg動畫製作公司的好壞?1.首先要有可靠的文案。文案是mg動畫的重要組成部分,在mg動畫中起到傳達重要資訊 強化主題的重要作用。文案質量會直接影響整個mg動畫的質量。因此,可靠的副本至關重要。接下來我們就從副本的具體作用來看如何寫出乙個可靠的mg動畫副本。功能一 彌補的不足,補充資訊。mg動...