實現效果如下
1)匯入素材,建動畫。
在library中,右鍵animations
>
animation clips
>
animation clip,開啟animation clip editor。
2.設定當前時間為0,建立關鍵幀的時間。
將需要錄製的屬性render transformation拖入上面對話方塊。錄製當前狀態引數。
拖拽完應該是類似下面這個樣子的。
然後,進入edit模式,把小球移動到最高點,時間改變,再錄製一次。
比如下面錄製的是0.5s時候,小球狀態。
到這裡,就實現動畫了。
後續優化:
1)清理沒有變化的引數。
2)通過調整引數變化曲線來使得動畫效果更平滑。
最好調整成對稱的。
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