鏈式前向星其實就是靜態建立的鄰接表,時間效率為o(m),空間效率也為o(m)。遍歷效率也為o(m)。
head陣列初始化為-1,可以令以i為起點的第一條邊賦值為-1,使得edge[j].next=-1使j=-1使迴圈結束。
資料
輸出5 7
1 2 1 //權值為1 edge[0].to=2;edge[0].next=-1;head[1]=0
2 3 2 //權值為2 edge[1].to=3;edge[1].next=-1;head[2]=1;
3 4 3 //權值為3 edge[2].to=4;edge[2].next=-1;head[3]=2;
1 3 4 //權值為4 edge[3].to=3;edge[3].next=0;head[1]=3;
4 1 5 //權值為5 edge[4].to=1;edge[4].next=-1;head[4]=4;
1 5 6 //權值為6 edge[5].to=5;edge[5].next=3;head[1]=5;
4 5 7 //權值為7 edge[6].to=5;edge[6].next=4;head[4]=6;
初始化**:1 //以1為起點的邊的集合
1 5 6
1 3 4
1 2 1
2 //以2為起點的邊的集合
2 3 2
3 //以3為起點的邊的集合
3 4 3
4 //以4為起點的邊的集合
4 5 7
4 1 5
5 //以5為起點的邊不存在
加邊函式**:void init()
建立結構體:void addedge(int u,int v,int w)
總體**:struct edge
edge[maxn];//maxn為點數最大值
#include#includeusing namespace std;
#define maxn 1000
int n,m,cnt;
int head[maxn];//head陣列表示以i為起點的第一條邊的編號
struct edge
edge[maxn];//maxn為點數最大值
void init()//初始化函式
void addedge(int u,int v,int w)//加邊函式
int main()
for(int i=1;i<=n;++i) }
return 0;
}
前向星和鏈式前向星
我們首先來看一下什麼是前向星.前向星是一種特殊的邊集陣列,我們把邊集陣列中的每一條邊按照起點從小到大排序,如果起點相同就按照終點從小到大排序,並記錄下以某個點為起點的所有邊在陣列中的起始位置和儲存長度,那麼前向星就構造好了.用len i 來記錄所有以i為起點的邊在陣列中的儲存長度.用head i 記...
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1 前向星 前向星是以儲存邊的方式來儲存圖,先將邊讀入並儲存在連續的陣列中,然後按照邊的起點進行排序,這樣陣列中起點相等的邊就能夠在陣列中進行連續訪問了。它的優點是實現簡單,容易理解,缺點是需要在所有邊都讀入完畢的情況下對所有邊進行一次排序,帶來了時間開銷,實用性也較差,只適合離線演算法。圖一 2 ...