推薦部落格1
推薦部落格2
我們首先來看一下什麼是前向星和鏈式前向星.
一般來講,圖的常用儲存結構有鄰接矩陣,和鄰接表,但我們知道鄰接矩陣空間浪費太嚴重,鄰接表不好寫,今天來講一下圖的另乙隻常用的儲存結構:前向星和鏈式前向星,介於上述兩種儲存結構之間的一種比較均衡的儲存結構。
前向星是一種特殊的邊集陣列,我們把邊集陣列中的每一條邊按照起點從小到大排序,如果起點相同就按照終點從小到大排序,
並記錄下以某個點為起點的所有邊在陣列中的起始位置和儲存長度,那麼前向星就構造好了.
用len[i]來記錄所有以i為起點的邊在陣列中的儲存長度.
用head[i]記錄以i為邊集在陣列中的第乙個儲存位置.
那麼對於下圖:
我們輸入邊的順序為:
1 2
2 3
3 4
1 3
4 1
1 5
4 5
那麼排完序後就得到:
編號: 1 2 3 4 5 6 7
起點u: 1 1 1 2 3 4 4
終點v: 2 3 5 3 4 1 5
得到:
head[1] = 1 len[1] = 3
head[2] = 4 len[2] = 1
head[3] = 5 len[3] = 1
head[4] = 6 len[4] = 2
但是利用前向星會有排序操作,如果用快排時間至少為o(nlog(n))
如果用鏈式前向星,就可以避免排序.
我們建立邊結構體為:
struct edge
;
其中edge[i].to表示第i條邊的終點,edge[i].next表示與第i條邊同起點的下一條邊的儲存位置,edge[i].w為邊權值.
另外還有乙個陣列head,它是用來表示以i為起點的第一條邊儲存的位置,實際上你會發現這裡的第一條邊儲存的位置其實
在以i為起點的所有邊的最後輸入的那個編號.
head陣列一般初始化為-1,對於加邊的add函式是這樣的:
[cpp]view plain
copy
voidadd(intu,intv,intw)
遍歷**:
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=head[i];j!=-1;j=edge[j].next)
cout初始化cnt = 0,這樣,現在我們還是按照上面的圖和輸入來模擬一下:
edge[0].to = 2; edge[0].next = -1; head[1] = 0;
edge[1].to = 3; edge[1].next = -1; head[2] = 1;
edge[2].to = 4; edge[2],next = -1; head[3] = 2;
edge[3].to = 3; edge[3].next = 0; head[1] = 3;
edge[4].to = 1; edge[4].next = -1; head[4] = 4;
edge[5].to = 5; edge[5].next = 3; head[1] = 5;
edge[6].to = 5; edge[6].next = 4; head[4] = 6;
很明顯,head[i]儲存的是以i為起點的所有邊中編號最大的那個,而把這個當作頂點i的第一條起始邊的位置.
這樣在遍歷時是倒著遍歷的,也就是說與輸入順序是相反的,不過這樣不影響結果的正確性.
比如以上圖為例,以節點1為起點的邊有3條,它們的編號分別是0,3,5 而head[1] = 5
我們在遍歷以u節點為起始位置的所有邊的時候是這樣的:
for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next)
那麼就是說先遍歷編號為5的邊,也就是head[1],然後就是edge[5].next,也就是編號3的邊,然後繼續edge[3].next,也
就是編號0的邊,可以看出是逆序的.
前向星和鏈式前向星
我們首先來看一下什麼是前向星.前向星是一種特殊的邊集陣列,我們把邊集陣列中的每一條邊按照起點從小到大排序,如果起點相同就按照終點從小到大排序,並記錄下以某個點為起點的所有邊在陣列中的起始位置和儲存長度,那麼前向星就構造好了.用len i 來記錄所有以i為起點的邊在陣列中的儲存長度.用head i 記...
前向星和鏈式前向星
前向星 前向星是一種特殊的邊集陣列,我們把邊集陣列中的每一條邊按照起點從小到大排序,如果起點相同就按照終點從小到大排序,並記錄下以某個點為起點的所有邊在陣列中的起始位置。鏈式前向星 鏈式前向星其實就是靜態建立的鄰接表,時間效率為o m 空間效率也為o m 遍歷效率也為o m next表示當前結點的下...
前向星和鏈式前向星
1 前向星 前向星是以儲存邊的方式來儲存圖,先將邊讀入並儲存在連續的陣列中,然後按照邊的起點進行排序,這樣陣列中起點相等的邊就能夠在陣列中進行連續訪問了。它的優點是實現簡單,容易理解,缺點是需要在所有邊都讀入完畢的情況下對所有邊進行一次排序,帶來了時間開銷,實用性也較差,只適合離線演算法。圖一 2 ...