第五階段臨摹人形角色動畫
課程安排:
1.角色1繫結、普通待機、戰鬥待機
2.角色2的繫結、行走、跑步2
3.角色3的繫結、受傷、攻擊動作、技能動作
4.角色4繫結、休閒動作、死亡動作
課程目標:
1.明確基礎動作原理
2.能製作流暢的關鍵pose
3.能處理大pose之間的合理變化
4.能自主完成角色繫結
5.能根據自己的表演推敲臨摹動畫
4.手調飄帶合理且流暢
第六階段人形角色動畫的製作
課程安排:
1.繫結(**用bone搭建)
2.普通待機、戰鬥待機、行走、跑步、受傷
3.攻擊動作、技能動作、死亡動作、休閒動作
課程目標:
1.能根據表演製作動畫
2.整個動畫細節合理
3.ink鏈結掌握
4.手調飄帶合理且流暢
第七階段動畫製作
課程安排:
1.繫結、普通待機、戰鬥待機
2.受傷、攻擊、走路
3.跑步、死亡、休閒
課程目標:
1.在規定時間內完成完整角色動畫
2.設計明確
3.pose合理
4.動畫流暢
5.節奏合理
6.細節調整
第八階段動畫製作
課程安排:
1 .繫結、 通用待機
2.行走、跑步、受傷
3.攻擊、死亡、休閒
課程目標:
1.明確四足基礎動作原理
2.能製作流暢的關鍵pose
3.能處理大pose之間的合理變化
4.整個動畫細節合理
5.飄帶外掛程式的講解
第九階段動畫製作效率提公升a
第十階段動畫製作效率提公升b
第十一階段動畫製作效率提公升c
課程安排:
1.角色x的繫結
2.普通待機、行走、跑步
3.戰鬥待機、受傷、攻擊動作
4.技能動作、死亡動作、休閒動作
課程目標:
1.在規定時間內完成完整角色動畫
2.設計明確
3.pose合理
4.動畫流暢
5.節奏合理
6.細節調整
IE濾鏡動畫設計
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