組合模式是一種樹狀結構的專用模式,主要用來組合物件。它可以比較清晰的顯示出部分和整體層次,因為這種模式的妙用在於整合而不是建立,因此我們常把他看做結構型模式的一種。
場景描述某公司ceo下設有銷售經理和市場經理,兩個經理下各自有自己的下屬員工,現遍歷公司人員結構樹,列印所有人員的薪資職位等狀況。
**實現下面是改寫自菜鳥教程的一段示例**:
程式執行結果:class
employee
add(e: employee)
:void
remove
(e: employee)
:void
getsubordinates()
: array
tostring()
: string
}let
ceo:employee =
newemployee
("john"
,"ceo"
,30000);
let headsales:employee =
newemployee
("robert"
,"head sales"
,20000);
let headmarketing:employee =
newemployee
("michel"
,"head marketing"
,20000);
let clerk1:employee =
newemployee
("laura"
,"marketing"
,10000);
let clerk2:employee =
newemployee
("bob"
,"marketing"
,10000);
let sale***ecutive1:employee =
newemployee
("richard"
,"sales"
,10000);
let sale***ecutive2:employee =
newemployee
("rob"
,"sales"
,10000);
ceo.
add(headsales)
;ceo
.add
(headmarketing)
;headsales.
add(sale***ecutive1)
;headsales.
add(sale***ecutive2)
;headmarketing.
add(clerk1)
;headmarketing.
add(clerk2)
;//列印該組織的所有員工
console.
log(
ceo.
tostring()
);for(
let heademployee of
ceo.
getsubordinates()
)}
組合模式可以將分散的資料和物件整合成整體,方便呼叫和擴充套件。組合後的物件被公共使用,因此需要按單例原則設計,保證例項唯一。開發過程中為保證安全,還需要盡量對樹上不同節點的讀寫許可權做一定的控制。
設計模式之組合模式
組合模式 以 整體 部分 的層次結構,將物件以樹型結構組合起來。如下圖所示 組合模式首先得定義乙個用來管理和訪問部件們的抽象類。public abstract class equipment 再建立乙個組合體的部件 class element equipment 現在我們再來定義乙個組合體,也就是組...
設計模式之 組合模式
有時候我們需要維護一些物件,這些物件具有一定的層次結構,它們之間雖然差異很大,但在使用的時候我們希望能構一致的對待,比如windows控制項,繪圖中的圖形等,這個時候我們就可以採用組合模式來進行管理。組合模式就是將要管理的物件按樹型結構來進行組織,表示成一種 整體 部分 的層次結構,使得使用者對單個...
設計模式之組合模式
組合模式 將物件組合成樹形結構以表示 部分 整體 的層次結構。使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性。適用性 想表示物件的部分 整體層次結構,希望使用者忽略組合物件與單個物件的不同,使用者將統一地使用組合結構中的所有物件。典型表示結構圖 宣告組合中的物件宣告介面 在適當的情況下,實現所有類共...