import org.junit.test;/** 單例設計模式:
* * 單例:某個類只能有唯一的乙個例項物件。
* * 如何實現單例?
* 1、餓/惡漢式
* 不管我們使用者是否需要這個物件,它都上來先給你建立好這個唯一的物件。
* (1)列舉型別
* (2)形式二
* ①構造器私有化
* ②用乙個全域性的靜態的常量,來儲存這個唯一的例項物件
* (3)形式三
* ①構造器私有化
* ②用乙個私有的靜態的常量,來儲存這個唯一的例項物件
* ③提供乙個靜態方法,來返回這個常量物件
* * 2、懶漢式
* 延遲建立物件。當使用者來或者這個物件,要用到物件時,我再建立。
* (1)形式一:
* 見下面,考慮執行緒安全問題和效能問題
* (2)形式二:內部類形式
* */
public class test17
@test
public void test2()
@test
public void test3()
@test
public void test4()
@test
public void test5()
lazyclass s1;
lazyclass s2;
@test
public void test6()
};thread t2 = new thread()
};t1.start();
t2.start();
try catch (interruptedexception e)
system.out.println(s1);
system.out.println(s2);
system.out.println(s1 == s2);}}
enum singleenum
}class singleclass
}class single
public static single getinstance()
}class lazyclass
public static lazyclass getinstance() catch (interruptedexception e)
instance = new lazyclass();}}
}return instance;
}//安全沒問題,但是認為不是最優的
/* public synchronized static lazyclass getinstance() catch (interruptedexception e)
instance = new lazyclass();
}return instance;
}*///有安全問題
/* public static lazyclass getinstance() catch (interruptedexception e)
instance = new lazyclass();
}return instance;
}*/}
class lazy
private static class inner
public static lazy getinstance()
}
單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)
1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...
設計模式 單例設計模式
歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...
設計模式 單例設計模式
單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...