void
dijkstra()
} s[u]=1
;//將這個點標記(證明以後可以使用這個點作為中間點了)
for(
int j =
1; j <= n; j++)}
}}
spfa模板
struct edge
edge[maxm]
;//結構體表示靜態鄰接表
void
addedge
(int from,
int to,
int dis)
//鄰接表建圖
void
spfa()
q.push
(s); dis[s]=0
; vis[s]=1
;//第乙個頂點入隊,進行標記
while
(!q.
empty()
)}}}
}
dijkstra堆優化演算法
#define _crt_secure_no_warnings
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define n 100010
#define ll long long
using namespace std;
int tot, n, siz;
int head[n]
;int hp[n]
, ph[n]
, hv[n]
, dist[n]
;struct node
et[n]
;void
add(
int a,
int b,
int v)
void
hswap
(int a,
int b)
//ph[n]第i個點在堆裡面的下標,hp[n]堆裡面的某個下標對應的點
void
pop(
int a)
if(a *2+
1<= siz && hv[t]
> hv[
2* a +1]
)if(t != a)
}voidup(
int a)
}void
dijkstra()
}}}int
main()
dijkstra()
;}
void spfa(int a)
else}}
instack[a]=false;//將當前結點退棧
}
Dijkstra演算法和SPFA演算法
spfa演算法 include using namespace std const int n 1e4 10,m 5e5 10 int n,m,x,y,z,s,cnt,dis n vis n head n struct edge e m 定義邊的三個資訊,w表示邊權,to表示邊的終點,next表示上...
Bellman Ford演算法 和 SPFA演算法
bellman ford演算法是求含負權圖 的單源最短路徑演算法,效率很低,但 很容易寫。即進行不停地鬆弛 relaxation 每次鬆弛把每條邊都更新一下,若n 1次鬆弛後還能更新,則說明圖中有負環 即負權迴路,本文最後有解釋 無法得出結果,否則就成功完成。bellman ford演算法有乙個小優...
Bellman Ford演算法和SPFA演算法
最短路徑是圖論中乙個很經典的問題 給定圖g v,e 求一條從起點到終點的路徑,使得這條路徑上經過的所有邊的邊權之和最小。對任意給出的圖g v,e 和起點s 終點t,如何求從s到t的最短路徑。解決最短路徑問題的常用演算法有dijkstra演算法 bellman ford演算法 spea演算法和floy...