工作流中的請假流程
某人提出請假申請,先由專案經理審批,如果專案經理不同意,審批就直接結束
如專案經理同意,再看是否超過3天,如果三天以內,審批直接結束
否則,交給部門經理,部門經理審核後,無論是否同意,審批直接結束
狀態類
package 狀態模式;
public abstract class
state
專案經理類,繼承了狀態類,並實現了狀態由專案經理審批轉移至部門經理審批:
package 狀態模式;
public
class
projectmanager extends state
else
else}}
}
部門經理類:
package 狀態模式;
public
class
partmentmeneger extends state
}
工作類,擁有乙個state的物件,在shenpi方法中將自己回傳給state:
package 狀態模式;
public
class
work
public state getcurrent()
public
void
setcurrent
(state current)
public
intgetday()
public
void
setday
(int day)
public boolean ismanagermentaccept()
public
void
setmanagermentaccept
(boolean ismanagermentaccept)
public
void
shenpi()
}
客戶端測試一下:
package 狀態模式;
public
class
test
}
設計模式 狀態模式公司請假
工作流中的請假流程 某人提出請假申請,先由專案經理審批,如果專案經理不同意,審批就直接結束 如專案經理同意,再看是否超過3天,如果三天以內,審批直接結束 否則,交給部門經理,部門經理審核後,無論是否同意,審批直接結束。狀態模式特點 1.根據狀態來分離和選擇行為。2.狀態模式是狀態驅動,由上下文負責。...
OA請假流程 編碼
凡是內容不會發生變化的,都要寫在xml配置檔案中。需要定義如下內容 標籤id英文命名和 name中文命名,然後只要與該流程相關的資源均以id 為字首。標籤該標籤內的activiti initiator屬性一律按照下面內容補充 activiti initiator initiator 因為系統會自動從...
OA請假流程 編碼
凡是內容不會發生變化的,都要寫在xml配置檔案中。需要定義如下內容 標籤id英文命名和 name中文命名,然後只要與該流程相關的資源均以id 為字首。標籤該標籤內的activiti initiator屬性一律按照下面內容補充 activiti initiator initiator 因為系統會自動從...