計算機類專業本科學生成長四階段必讀四本書推薦

2021-10-05 18:06:06 字數 715 閱讀 9654

從新生到初入職場的軟體人經歷四個學習階段:

1.第乙個階段,初來乍到,需要學習計算機本質是什麼,進而理解如何與計算機交流(程式語言),懂得**是如何被執行的。

2.第二個階段,已經初步學會使用一門程式語言求解計算問題,這個時候需要思考如何讓你的程式更快更省(空間)的解決問題。此時,經典演算法和資料結構登場。程式 = **+演算法,演算法是解決特定問題的特定方法(套路),乙個演算法是乙個不會失敗的,確保達到既定目標的過程。

3.第三個階段,同學們開始學習高階程式語言或者程式設計平台(web應用、android應用等)了,課程設計需要實現綜合性的系統。大家已明白現代軟體是諸多元件的結合體,元件之間的互動需要精密的設計;開發的過程需要同小組的成員進行協作,也需要同未來的自己進行寫作。這時候,就需要設計模式出場了。它既是解決領域的物件如何組織的特定方法(套路),也是同行之間交流的工具。

4.第四個階段,我們的目標不只在於課程設計了,而是正經(假裝會有人用)的產品了。但是為何有些人做的軟體用起來如「絲滑般感受」,而有的卻那麼不懂使用者的心思...這時候,你需要學習一定的產品設計思維、使用者體驗設計技巧。

這四個階段對應四本入門的課外書籍,這些書共同的特點是「對複雜問題進行通俗的回答」,娓娓道來講故事,讀著輕鬆,引人入勝,激發學習興趣:

1.《通靈晶元--計算機運作的簡單原理》

2.《演算法**--像**一樣有趣的演算法入門書》

3.《headfirst設計模式》

4.《簡約至上--互動式設計四策略》

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