1:演算法是程式的靈魂,優秀的程式可以在海量資料計算時,依然保持高速計算
一般來講 程式會使用了記憶體計算框架(比如spark)和快取技術(比如redis等)來優化程式,再深入的思考一下,這些計算框架和快取技術, 它的核心功能是哪個部分呢?
4:如果你不想永遠都是**工人,那就花時間來研究下資料結構和演算法
漢諾塔遊戲, 請完成漢諾塔遊戲的**: 要求:1) 將a塔的所有圓盤移動到c塔。並且規定,在2) 小圓盤上不能放大圓盤,3)在三根柱子之間一次只能移動乙個圓盤
上述就要用到我們以後講的分治演算法來解決
八皇后問題,是乙個古老而著名的問題,是回溯演算法的典型案例。該問題是國際西洋棋棋手馬克斯·貝瑟爾於2023年提出:在8×8格的西洋棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即:任意兩個皇后都不能處於同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法
上述就要用到我們以後講的回溯演算法來解決
馬踏棋盤演算法介紹和遊戲演示
馬踏棋盤演算法也被稱為騎士周遊問題
將馬隨機放在西洋棋的8×8棋盤board[0~7][0~7]的某個方格中,馬按走棋規則(馬走日字)進行移動。要求每個方格只進入一次,走遍棋盤上全部64個方格
遊戲演示:
上述會使用到圖的深度優化遍歷演算法(dfs) + 貪心演算法優化,以後會講
資料結構和演算法關係
資料結構 資料與資料之間的結構關係 陣列 佇列 樹 圖等結構 演算法 解決問題的步驟 總結 1 程式 資料結構 演算法 資料是程式的中心。資料結構和演算法兩個概念間的邏輯關係貫穿了整個程式世界,首先二者表現為不可分割的關係。沒有資料間的有機關係,程式根本無法設計。2 資料結構與演算法關係 資料結構是...
資料結構和演算法的關係
資料結構是一門研究組織資料方式的學科,有了程式語言就有了資料結構。程式 資料結構 演算法 資料結構是演算法的基礎,換言之,要想學好演算法,需要把資料結構學到位。學好資料結構不一定會學好演算法 線性指得是資料元素之間存在一對一的線性關係。線性結構的兩種儲存結構 順序儲存結構和鏈式儲存結構順序儲存的線性...
資料結構和演算法 初識篇
資料結構和演算法一般是緊密結合的,解決問題通常需要選擇正確的資料結構和演算法。例如 演算法中經常需要對資料進行增加和刪除用鍊錶資料結構效率高,陣列資料結構因為增加和刪除需要移動數字每個元素所有效率低。資料結構是什麼 資料結構是資料與資料之間的關係 資料結構 分為邏輯結構和物理結構 邏輯結構 資料之間...