▊效果圖:
注:貼圖是哪個遊戲扒的大家心領神會即可;僅做交流使用,權侵刪
▊**基礎:
《飛機大戰》(by小甲魚)> > 傳送門
《【python_pygame】經典的飛機大戰》> > 傳送門
▊**:
>>> 原始碼的封裝與繼承性很爛,**重用現象也很普遍;**很醜很爛,但思路和結構簡單而清晰,注釋也很多
▊基本效果:
角色的二維上下左右按鍵控制
子彈近戰(刀劍)
血條(hp)
藍條(mp)
子彈剩餘量(bra)
藥水敵我血量計數
我方基地血量計數
得分計數
最高分儲存
我方角色貼圖
敵方怪物貼圖
開始與結束介面
開始、退出、重新開始ui
**(2)
音效(10)
貼圖(300)
▊高階效果:
所有角色的gif動態效果
我方角色技能(雙倍子彈、箭、火球術、**、閃現)
敵方角色特性(10多個類)
boss角色特性與技能
碰撞檢測與傷害判定
tkinter製作簡易視窗與介面
▊說明書:
Python pygame如何安裝?
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python pygame 事件學習
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Python Pygame動畫原理
這是動畫原理的第一節,首先需要遊戲的最小系統,在此之後我就不再提遊戲最小系統了,那是最基本的,可以看我的第一篇 所有 配套資源 講解都在github coding notes幫助更多的人,還有python其他資源,以及c 課程 零基礎 python體驗課 第四季 pygame遊戲開發 pygame移...