描述
佐助被大蛇丸誘騙走了,鳴人在多少時間內能追上他呢?
已知一張地圖(以二維矩陣的形式表示)以及佐助和鳴人的位置。地圖上的每個位置都可以走到,只不過有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打敗大蛇丸的手下才能到這些位置。鳴人有一定數量的查克拉,每乙個單位的查克拉可以打敗乙個大蛇丸的手下。假設鳴人可以往上下左右四個方向移動,每移動乙個距離需要花費1個單位時間,打敗大蛇丸的手下不需要時間。如果鳴人查克拉消耗完了,則只可以走到沒有大蛇丸手下的位置,不可以再移動到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期間不移動,大蛇丸的手下也不移動。請問,鳴人要追上佐助最少需要花費多少時間?
輸入輸入的第一行包含三個整數:m,n,t。代表m行n列的地圖和鳴人初始的查克拉數量t。0 < m,n < 200,0 ≤ t < 10
後面是m行n列的地圖,其中@代表鳴人,+代表佐助。*代表通路,#代表大蛇丸的手下。
輸出輸出包含乙個整數r,代表鳴人追上佐助最少需要花費的時間。如果鳴人無法追上佐助,則輸出-1。
樣例輸入
樣例輸入144
1#@##
**##
###+**
**樣例輸入244
2#@##
**##
###+**
**
樣例輸出
樣例輸出1
6樣例輸出2
4
bfs的解法:
/*注意這裡是三種狀態,x,y,t因為查克拉的數量也要記錄
我開始單純地記錄座標,wa。
想想也不難理解,乙個座標可能由不同座標拓展,而乙個座標的查克拉數量會決定該結點是否可以拓展
舉個例子,乙個點可能被a點拓展,查克拉數量是1,被b拓展,查克拉數量是2,那麼該點通過b就可能成功,
但如果先被a拓展,直接被標記為訪問,那就不會被b拓展,這樣可能會導致無解。所以要記錄三種狀態
*/#include
#include
#include
#include
using
namespace std;
int m,n,t;
char matrix[
205]
[205];
bool vis[
205]
[205][
20];int dis[4]
[2]=
,,,}
;struct status
status
(int _x,
int _y,
int _cnt,
int _cost):x
(_x),y
(_y)
,cnt
(_cnt)
,cost
(_cost)};
int sx,sy;
//起點座標
int ex,ey;
//終點座標
queue q;
void
init()
else
if(matrix[i]
[j]==
'+')}}
q.push
(status
(sx,sy,t,0)
);vis[sx]
[sy]
[t]=1;
}bool
judge
(int x,
int y)
//是否越界
intbfs()
for(
int i =
0; i<4;
++i)}}
q.pop();
}return1;
}int
main()
鳴人和佐助
已知一張地圖 以二維矩陣的形式表示 以及佐助和鳴人的位置。地圖上的每個位置都可以走到,只不過有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打敗大蛇丸的手下才能到這些位置。鳴人有一定數量的查克拉,每乙個單位的查克拉可以打敗乙個大蛇丸的手下。假設鳴人可以往上下左右四個方向移動,每移動乙個距離需要花費1個單位時間,打敗...
4115 鳴人和佐助
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述佐助被大蛇丸誘騙走了,鳴人在多少時間內能追上他呢?已知一張地圖 以二維矩陣的形式表示 以及佐助和鳴人的位置。地圖上的每個位置都可以走到,只不過有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打敗大蛇丸的手下才能到這些位置。鳴人有一定數量的查克拉,每乙個單位的...
NOI OJ 6044 鳴人和佐助
總時間限制 1000ms記憶體限制 65536kb 描述佐助被大蛇丸誘騙走了,鳴人在多少時間內能追上他呢?已知一張地圖 以二維矩陣的形式表示 以及佐助和鳴人的位置。地圖上的每個位置都可以走到,只不過有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打敗大蛇丸的手下才能到這些位置。鳴人有一定數量的查克拉,每乙個單位的查...