摘要
-使用bfs來尋找最短的可行路徑
原題目摘要
-鳴人和佐助-
佐助被大蛇丸誘騙走了,鳴人在多少時間內能追上他呢?
已知一張地圖(以二維矩陣的形式表示)以及佐助和鳴人的位置。地圖上的每個位置都可以走到,只不過有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打敗大蛇丸的手下才能到這些位置。鳴人有一定數量的查克拉,每乙個單位的查克拉可以打敗乙個大蛇丸的手下。假設鳴人可以往上下左右四個方向移動,每移動乙個距離需要花費1個單位時間,打敗大蛇丸的手下不需要時間。如果鳴人查克拉消耗完了,則只可以走到沒有大蛇丸手下的位置,不可以再移動到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期間不移動,大蛇丸的手下也不移動。請問,鳴人要追上佐助最少需要花費多少時間?
輸入輸入的第一行包含三個整數:m,n,t。代表m行n列的地圖和鳴人初始的查克拉數量t。0 < m,n < 200,0 ≤ t < 10
後面是m行n列的地圖,其中@代表鳴人,+代表佐助。*代表通路,#代表大蛇丸的手下。
輸出輸出包含乙個整數r,代表鳴人追上佐助最少需要花費的時間。如果鳴人無法追上佐助,則輸出-1。
樣例輸入
樣例輸入
14 4 1
#@##**
#####+
****
樣例輸入2
4 4 2
#@##**
#####+
****
樣例輸出
樣例輸出16樣例輸出24
題目理解
-設定每個位置查克拉的數量不同為不同的狀態,用三維陣列標記。然後開始bfs。類似的最路徑問題如果需要記錄路徑的話 要用於狀態數相同的對應陣列儲存當前位置狀態的**。找到目的狀態後,用乙個棧就可以向回訪問到起點。輸出棧記為路徑。
注意
-剛開始沒有注意到到乙個點可以有多種途徑。查克拉成為了乙個狀態的附加狀態。因此只能將同乙個點不同的查克拉數作為乙個狀態
日期
-2017 9 10
附加
-**
-#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;
#define max 205
struct node
node(int _x,int _y,int _t,int _s):x(_x),y(_y),t(_t),step(_s){}
};bool vis[max][max][11];//is vis?
char m[max][max];
int m,n,t;
queue< node > q;
bool check(int x,int y)}}
}void solve(int bx,int by)
while(!q.empty())
dis();
q.pop();
}printf("-1");
}void get_in(){
bool state = false;
scanf("%d%d%d",&m,&n,&t);
int bx,by;
for(int i=0;i
NOI OJ 6044 鳴人和佐助
總時間限制 1000ms記憶體限制 65536kb 描述佐助被大蛇丸誘騙走了,鳴人在多少時間內能追上他呢?已知一張地圖 以二維矩陣的形式表示 以及佐助和鳴人的位置。地圖上的每個位置都可以走到,只不過有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打敗大蛇丸的手下才能到這些位置。鳴人有一定數量的查克拉,每乙個單位的查...
NOI OJ 6044 鳴人和佐助
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述佐助被大蛇丸誘騙走了,鳴人在多少時間內能追上他呢?已知一張地圖 以二維矩陣的形式表示 以及佐助和鳴人的位置。地圖上的每個位置都可以走到,只不過有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打敗大蛇丸的手下才能到這些位置。鳴人有一定數量的查克拉,每乙個單位的...
鳴人和佐助(OJ 6044)
描述 佐助被大蛇丸誘騙走了,鳴人在多少時間內能追上他呢?已知一張地圖 以二維矩陣的形式表示 以及佐助和鳴人的位置。地圖上的每個位置都可以走到,只不過有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打敗大蛇丸的手下才能到這些位置。鳴人有一定數量的查克拉,每乙個單位的查克拉可以打敗乙個大蛇丸的手下。假設鳴人可以往上下左...