標頭檔案:
#include
定義:
queue<
typename
> name;
//typename為任意資料型別,name為所定義佇列名
常用函式:
函式名返回值q.empty( )
判斷佇列是否為空
q.size( )
返回當前佇列元素個數
q.pop( )
刪除隊首元素
q.push(x)
向隊尾新增元素
q.front( )
返回隊頭元素
q.back( )
返回隊尾元素
簡介:
即資料結構中的堆,不按照入隊順序輸出元素,而是根據關鍵字優先順序輸出,預設是從大到小輸出。
標頭檔案:
#include
定義:
預設方式,隊內元素按照從大到小排列
priority_queue<
typename
> name;
//typename為任意資料型別,name為所定義優先佇列名
變式1:隊內元素按照從小到大排列
priority_queue name;
/**第乙個引數表示資料的型別;
第二個引數儲存該資料型別資料的容器(預設情況下為vector)
第三個引數表示自定義的優先順序規則(greater表示從小到大,預設為less,表示從大到小)
**/priority_queue<
int, vector<
int>
, greater<
int>
> q;
//隊內元素從小到大排列,小頂堆
priority_queue q;
//隊內元素從大到小排列,大頂堆
//這裡要有個空格,否則會被識別為右移符號
變式2:資料型別不再是基本資料型別,而是自定義型別
//方法1:在結構體內過載運算子<
struct data
}//方法2:重寫operator()
struct data
struct comp
}priority_queue
, comp> q;
常用函式:(僅給出與佇列有差別的函式)函式
作用q.top( )
輸出優先佇列的隊首元素,即堆頂元素
有機會再更原理,現在還沒學…
C 學習筆記之 STL 佇列
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C語言學習筆記 佇列
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C 佇列學習筆記 RabbitMQ優先順序佇列
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