使用棧,要先包含標頭檔案 : #include < stack >
stack<
int> s;
//定義
int item =0;
s.push
(item)
;//將item壓入棧頂
s.pop()
;//刪除棧頂的元素,但不會返回
s.top()
;//返回棧頂的元素,但不會刪除
s.size()
;//返回棧中元素的個數
s.empty()
;//檢查棧是否為空,如果為空返回true,否則返回false
使用佇列,要先包含標頭檔案 : #include< queue >
queue<
int> q;
//定義
int item =0;
q.push
(item)
//將item壓入佇列尾部
q.pop()
//刪除隊首元素,但不返回
q.front()
//返回隊首元素,但不刪除
q.back()
//返回隊尾元素,但不刪除
q.size()
//返回佇列中元素的個數
q.empty()
//檢查佇列是否為空,如果為空返回true,否則返回false
java學習筆記 集合之棧和佇列
棧是vector的乙個子類,它實現了乙個標準的後進先出的棧。堆疊只定義了預設建構函式,用來建立乙個空棧。堆疊除了包括由vector定義的所有方法,也定義了自己的一些方法。boolean empty 判斷棧是否為空 object peek 檢視堆疊頂部的物件,但不從堆疊中移除它。object pop ...
學習筆記(2) 棧和佇列
棧和佇列都是線性結構,是特殊的線性表。棧 僅在表尾進行插入或刪除元素的操作。表尾稱為棧頂,表頭稱為棧底。不含元素的空表為空棧。又稱為 先進後出 線性表。棧有兩種儲存結構 順序儲存和鏈式儲存 與線性表類似 設定top指標指向棧頂位置,base指標指向棧底位置,當top base 時,棧為空棧。使用c語...
棧和佇列(筆記)
1 棧的邏輯結構 棧 是限定僅在表尾插入和刪除操作的線性表。允許插入和刪除的一端成為棧頂,另一端為棧底,不含任何資料元素的棧稱為空棧。後進先出 2 棧的順序儲存結構及實現 1 棧的初始化 初始化乙個空棧只需將棧頂指標top置為 1.2 入棧操作 在棧中插入乙個元素x只需將棧頂指標top加1,然後在t...