static
修飾類中的成員時
類有時候需要它的一些成員與類本身直接相關,而與類的各個物件之間無需保持聯絡,此時就可以將其宣告為靜態成員。靜態成員屬於整個類,而不是某個物件。可以通過類名來直接呼叫其靜態成員,無需通過類的物件來進行訪問。靜態成員變數只儲存乙份供所有物件共用。
1、靜態成員的宣告和定義
class
test
intgetage()
double
getgrade()
static
int id;
private
:int age;
double grade;
//非常量靜態成員,必須在類中宣告,類外定義和初始化該成員
static
int count;
//常量靜態成員則必須要在宣告的時候進行初始化,因為其是常量,後期不可以修改。
static
const
int phone=
123;};
// 非常量靜態成員在類外進行定義和初始化,此時無需 static 關鍵字
int test::id =
101;
int test::count =
666;
// 即使乙個常量靜態成員在類內部進行初始化,通常情況下也應該在類外再定義一下該成員。
const
int test::phone;
intmain()
2、靜態成員能用於某些場景,而普通成員不能class
b;
如果static
不出現在類中,來修飾函式/變數時,則它只是乙個普通的全域性靜態函式/變數。它與普通函式/變數相比,主要的區別在於:static
修飾的函式/變數只能在本檔案中被呼叫,而不能被其它檔案所呼叫(它在其它的檔案中是不可見的),即便是 extern 外部宣告也不可以。而普通函式/變數預設是extern
的,所以可以被其它檔案所呼叫。 c中static關鍵字
看別人的c 會看到很多變數或者函式前面帶有static關鍵字。c中的static和php中的static有很到的不同,在php中static表示靜態化變數,乙個類中的static成員只與類有關,而與類的例項無關。c中的static關鍵字主要用於隱藏 access control 1.隱藏 函式前的s...
C 中static關鍵字
c 的static有兩種用法 面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類 後者主要說明static在類中的作用。一 面向過程設計中的static 1 靜態全域性變數 在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變...
C 中static 關鍵字
c 包含了c的特性和c 的特性,static 自然也具備了這兩者的特性 靜態全域性變數 該變數在全域性資料區分配記憶體 未經初始化的靜態全域性變數會被程式自動初始化為0 自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化 靜態全域性變數在宣告它的整個檔案都是可見的,而在檔案之外是不可見的 靜態區域性變數 在區...