flash與動畫 人物動作動畫

2021-09-06 00:12:46 字數 861 閱讀 3588

flash 裡面 提供時間間隔利用timer 類 ,或者enter_frame刷幀這樣的方式 更換不同的的切換。我們網上搜尋了一張這樣的png的,裡面包含了不同的動作。現在有一種比較傻瓜的方式實現。第一種採用外部載入的方式將進行切割4x4的方式匯入去 並使用陣列進行儲存。

bitmap.bitmapdata =位圖資料;

在切換的時候,我們只是需要對從新指定資料則可以。

在這裡,只是使用了一張位圖。同時建立了乙個bitmap物件用於承載位圖資料。

現在是切割點陣圖的類。這個類對一張大圖切割複製成想要的等分數。呼叫的時候

array= bitmapsplice.splice(bitmap.bitmapdata,4, 4);則採用這種方式即可。

好,大概就是這樣。馬上要睡覺了!

package org.summertree.image //進行切割 public static function splice(bitmapdata:bitmapdata,titlewidth:uint,titleheight:uint):array step.push(array); } bitmapdata.dispose(); return step; } } }

package private function init():void private function ontimer(event:timerevent):void else _y++; if (_y>3) } } private function onloadcomplete(event:event):void //private function run(event:event):void // // else // // _y++; // if (_y>3) // // } // } // } }

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