司令部的將軍們打算在n∗m
n*mn∗
m的網格地圖上部署他們的炮兵部隊。乙個n∗m
n*mn∗
m的地圖由n
nn行m
mm列組成,地圖的每一格可能是山地(用"h
hh" 表示),也可能是平原(用"p
pp"表示),如下圖。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部隊(山地上不能夠部署炮兵部隊);一支炮兵部隊在地圖上的攻擊範圍如圖中黑色區域所示:
如果在地圖中的灰色所標識的平原上部署一支炮兵部隊,則圖中的黑色的網格表示它能夠攻擊到的區域:沿橫向左右各兩格,沿縱向上下各兩格。圖上其它白色網格均攻擊不到。從圖上可見炮兵的攻擊範圍不受地形的影響。
現在,將軍們規劃如何部署炮兵部隊,在防止誤傷的前提下(保證任何兩支炮兵部隊之間不能互相攻擊,即任何一支炮兵部隊都不在其他支炮兵部隊的攻擊範圍內),在整個地圖區域內最多能夠擺放多少我軍的炮兵部隊。
第一行包含兩個由空格分割開的正整數,分別表示n和m;
接下來的n行,每一行含有連續的m個字元(『p』或者』h』),中間沒有空格。按順序表示地圖中每一行的資料。n <= 100;m <= 10。
僅一行,包含乙個整數k,表示最多能擺放的炮兵部隊的數量。
sample input
5
4phpp
pphh
pppp
phpp
phhp
6
看了題一種狀態壓縮的感覺湧上心頭。為什麼呢?而m即一行的個數小於等於10,每個格仔上只有放或不放兩種情況
很自然就會想到狀壓dp
還有一點很重要::
要符合題目條件的 只有平原可以放炮兵。
所以還要匹配 炮兵放法 與 平原 的關係
如下是dp思考過程::
首先我們一定有這樣乙個for迴圈
for
(int i =
3; i < n; i++)}
}}
其中num
[s]num[s]
num[s]
陣列是我們預處理的,記錄狀態s
ss一共安排了多少炮兵(其實就是二進位制位1的個數)。cnt
cntcn
t是所有狀態的總數,和m
mm的值有關。可以看到裡面還有狀態轉移條件並沒有處理,我們有什麼狀態轉移條件呢?
for
(int i =
0; i < n; i++
)}
那麼我們就補全了for迴圈
for
(int i =
3; i < n; i++)}
}}
你可能已經看到了,我們並沒有考慮一行之中是否互相傷害的問題,接下來我們就解決這個問題,對於狀態陣列s
,我們在程式的開始就預處理出所有的可用狀態(一行之間衝突的狀態),並統計他的數目cnt
,這樣我們不僅可以在後面避免一行之內的衝突,而且簡化了狀態的數目。count1
統計i
的二進位制數1的個數
s[0]
=0;for
(int i =
1; i
<< m)
; i++
)
值得注意的是,主for
迴圈我們是從第三行開始的,第一二行要單獨進行處理
for
(int k =
0; k < cnt; k++
)for
(int k =
0; k < cnt; k++
)}
最後只需要在dp
陣列的最後一行進行統計,找出最大的那個元素值即可。
#include
#include
#include
using
namespace std;
#define ll int
#define max 15
//cnt:可用狀態的總數 s:所有的可用狀態
ll n, m, cnt =
1, s[
1025];
//dp:動歸屬組;num:每一種狀態含有的炮兵數目;mmap:每一行對應的地形
ll dp[
105][70
][70]
, num[
1025
], mmap[
105]
;int
count1
(int k)
return ans;
}int
main()
} s[0]
=0;for
(int i =
1; i
<< m)
; i++
)for
(int k =
0; k < cnt; k++
)for
(int k =
0; k < cnt; k++)}
for(
int i =
2; i < n; i++)}
}}ll res =0;
for(ll i =
0; i < cnt; i++)}
cout << res << endl;
}
當然儲存空間還可以進一步優化,為什麼這裡dp
可以開70*70,是因為我們首先要對狀態進行篩選,選出可用的cnt
個,而cnt
不會超過70。當然也可以用滾動陣列組對記憶體進行進一步的優化。 1185 炮兵陣地
炮兵陣地 time limit 2000ms memory limit 65536k total submissions 2762 accepted 776 description 司令部的將軍們打算在n m的網格地圖上部署他們的炮兵部隊。乙個n m的地圖由n行m列組成,地圖的每一格可能是山地 用 ...
poj 1185 炮兵陣地
題目鏈結 題意 在n m的網格地圖上部署炮兵部隊。地圖的每一格可能是山地 用 h 表示 也可能是平原 用 p 表示 如下圖。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部隊 山地上不能夠部署炮兵部隊 一支炮兵部隊在地圖上的攻擊範圍如圖中黑色區域所示 如果在地圖中的灰色所標識的平原上部署一支炮兵部隊,則圖中...
POJ 1185 炮兵陣地
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