1.==的用法
① ==既可以是比較基本資料型別,也可以是比較引用型別。
②對於基本型別比較的是值,對於引用型別比較的是記憶體位址(即兩個引用是否指向同乙個物件實體);
③==符號使用時,必須保證符號兩邊的變數型別一致。
2.equals()的用法
①equals只適用於引用資料型別的比較。
②object類中的equals比較的是記憶體位址;
③像string類,date類,file類,以及包裝類等都重寫了object類中的equals()方法,重寫以後,比較的不是兩個引用的位址是否相等,而是比較兩個物件的「實體內容"是否相等。
總結:通常情況下,我們自定義的類如果使用equals()的話,也通常是比較兩個物件的」實體內容「是否相同,那麼,我們就需要重寫euqals()方法。
Equals 和 的區別
對於值型別,如果物件的值相等,則相等運算子 返回 true,否則返回 false。對於string 以外的引用型別,如果兩個物件引用同乙個物件,則 返回 true。對於 string 型別,比較字串的值。操作比較的是兩個變數的值是否相等。equals 方法比較的是兩個物件的內容是否一致 equals...
equals 和 的區別
equals 方法 是string類從它的超類object中繼承的 被用來檢測兩個物件是否相等,即兩個物件的內容是否相等。用於比較引用 和 比較基本資料型別時具有不同的功能 1.比較基本資料型別,如果兩個值相同,則結果為true 2.而在比較引用時,如果引用指向記憶體中的同一物件,結果為true s...
和equals的區別
和 equals 的區別 1.是乙個運算子。2.equals則是string物件的方法,可以.點 出來。我們比較無非就是這兩種 1 基本資料型別比較 2 引用物件比較 1 基本資料型別比較 和equals都比較兩個值是否相等。相等為true 否則為false 2 引用物件比較 和equals都是比較...