現在有兩個人在玩石頭剪子布遊戲,請你判斷最後誰贏了。
用r代表石頭,s代表剪子,p代表布。
輸入的第一行是乙個整數t(0每組輸入樣例的第一行是乙個整數n(0接下來n行,每行由兩個字母組成,兩個字母之間用乙個空格分隔,這些字母只會是r,s或p。
第乙個字母表示player1的選擇,第二個字母表示player2的選擇。
對於每組輸入樣例,輸出獲勝方的名字(player1或player2),如果平均,則輸出tie。32
r ps r
3p p
r ss r
1p r
player 2
tieplayer 1
#include
using
namespace std;
intmain()
if(a>0)
else
if(a<0)
else
}return0;
}
04 石頭剪子布
原題鏈結 總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述 石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本 朝鮮等地,隨著亞歐 的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布...
54 石頭剪子布
總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述 石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本 朝鮮等地,隨著亞歐 的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的...
1132 石頭剪子布
石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本 朝鮮等地,隨著亞歐 的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的遊戲同時用於 意外 與 技術 兩種特性,深受世界人民喜愛。遊...