小鑫 日常系列故事(二) 石頭剪子布

2021-09-11 03:16:51 字數 418 閱讀 6674

input

輸入有兩行,每一行都有可能為「rock」(石頭),「scissors」(剪子),」cloth」(布)。第一行為小鑫的選擇,第二行為健健的選擇。

output

輸出有一行,如果小鑫贏了輸出「win」,輸了輸出「lose」,平局輸出「equal」。(輸出不包括引號)

sample input

rock

scissors

sample output

win
參考**

#include

#include

int main()

else if(strcmp(s1,"cloth")==0)

else if(strcmp(s1,"scissors")==0)

return 0;

}

小鑫 日常系列故事(二) 石頭剪子布

time limit 1000ms memory limit 65536kb problem description 小鑫在上幼兒園的時候,喜歡跟小夥伴健健玩石頭剪子布的遊戲 你能幫他們判斷誰勝誰負麼?input 輸入有兩行,每一行都有可能為 rock 石頭 scissors 剪子 cloth 布 ...

04 石頭剪子布

原題鏈結 總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述 石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本 朝鮮等地,隨著亞歐 的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布...

54 石頭剪子布

總時間限制 1000ms 記憶體限制 65536kb 描述 石頭剪子布,是一種猜拳遊戲。起源於中國,然後傳到日本 朝鮮等地,隨著亞歐 的不斷發展它傳到了歐洲,到了近現代逐漸風靡世界。簡單明瞭的規則,使得石頭剪子布沒有任何規則漏洞可鑽,單次玩法比拼運氣,多回合玩法比拼心理博弈,使得石頭剪子布這個古老的...