過程過程盡量不要在 lua 中傳遞 unity 中的類,盡量只傳遞int,float,double 型別
解決方法:在 c# 中封裝方法 unity 型別的賦值,使用 id(int) 代表對應 object 的傳遞
呼叫的 c# 方法引數數量盡量少與4個
c# 方法盡量為靜態方法(減少 lua gc )
在 lua 中呼叫 c# 方法獲取資料時,其方法引數盡量使用 out 關鍵字(將表查詢轉換為對棧訪問)
原理:效能優化:
C 與Lua互動原理
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C 與Lua互動過程及原理
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