mpi maelstrom(裸題+坑你的題意)
輸入長得很難看
無多組因為圖是雙向的,所以只給了圖矩陣的下三角
自己到自己永遠是0,如果這倆點不同就用x來代替
可以用atoi 函式來很好的處理 char str變int ,如果str[0]=『x』;就把對應邊設定為inf;
inf取值0x3f3f3f3f
輸出也坑,讓你找從1到n個的最短路靜的最大值是多少
1->2 3
1->3 7
1->4 9
所以答案是9
**寫的不好看
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#include
#include
const
int inf=
0x3f3f3f3f
;const
int n=
105;
using namespace std;
int n;
char str[33]
;int tu[n]
[n];
int dis[n]
;int vis[n]
;int
dijkstra
(int s)}if
(v==-1
)break
; vis[v]=1
;for
(int i=
1; i<=n; i++)}
int ma=
-inf;
for(
int i=
1; i<=n; i++
)return ma;
}int
main()
else}}
int ma=
dijkstra(1
);cout<}
判斷乙個圖的這叫啥,傳遞閉包
如果每個點都到a點,那麼a點就是乙個確認位置的點
但是我們知道的資訊都是兩兩的,只知道b能到a c能到b 我們怎麼知道每個點是否都能到a呢,我們就可以利用傳遞性 也就是c-》b-》a這種
所以c-》a
可以通過floyd演算法
假設有擊敗關係則邊為1,檢視誰能擊敗自己,以及自己能擊敗誰,通過floyd演算法,可以知道a和任何敵人的擊敗關係,檢視beat[a][x]&&beat[x][a],若都沒有則《確定》兩人沒有比武過,也就是不知道誰能擊敗誰。
a擊敗別人,出度+1,a敗於別人入度+1,沒關係則跳過,遍歷a與任何人的關係,如果a與任何人都有關係,則能確定a的位置,否則,不確定
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#include
#include
const
int inf=
0x3f3f3f3f
;const
int n=
105;
using namespace std;
int n,m;
char str[33]
;int beat[n]
[n];
int win[n]
;int ans=0;
int lose[n]
;void
floyd()
}for
(int i=
1; i<=n; i++
)else
if(beat[j]
[i]==1)
}if(du==n-1)
ans++;}
}int
main()
floyd()
; cout<}
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