using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace singleton_model
//此方法是獲得本類例項的唯一全域性訪問點
public
static
singleton
getinstance()
}return instance;}}
}
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace singleton_model
//此方法是獲得本類例項的唯一全域性訪問點
public
static
singleton
getinstance()
}}return instance;}}
}
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace singleton_model
public
static
singleton1
getinstance()
/** *
* * 這樣的實現與前面的例項類似,也是解決了單例模式試**決的兩個基本問題,全域性訪問和例項化控制,
* 1 公共靜態屬性為訪問例項提供了乙個全域性的訪問點。
* 不同之處在於它依賴公共語言執行庫來初始化變數。由於構造方法是私有的,因此不能再類本身以外例項化
* singleton1類。因此 變數引用的是可以在系統中存在的唯一的例項。不過要注意,instance變數標記為readonly
* 這意味著只能在靜態初始化期間或在類建構函式中分配【msdn】。
* 由於這種靜態初始化的方式是在自己被載入時就將自己例項化 所以形象的稱為餓【漢式單例模式】
* 原先的單例處理模式是要再第一次被引用時,才會將自己例項化 所以被形象稱為【懶漢單例模式】
* 【漢式單例模式】 靜態初始化方式,它是類一載入就例項化的物件,所以要提前占用系統資源
* 【懶漢單例模式】 面臨著多執行緒訪問的安全問題 需要做雙重鎖定才能保證安全。
* 所以要用哪一種 必須考慮實際的需求 c#【漢式單例模式】基本能滿足需求
*/}}
這樣的實現與前面的例項類似,也是解決了單例模式試**決的兩個基本問題,全域性訪問和例項化控制,
* 1 公共靜態屬性為訪問例項提供了乙個全域性的訪問點。
* 不同之處在於它依賴公共語言執行庫來初始化變數。由於構造方法是私有的,因此不能再類本身以外例項化
* singleton1類。因此 變數引用的是可以在系統中存在的唯一的例項。不過要注意,instance變數標記為readonly
* 這意味著只能在靜態初始化期間或在類建構函式中分配【msdn】。
* 由於這種靜態初始化的方式是在自己被載入時就將自己例項化 所以形象的稱為餓【漢式單例模式】
* 原先的單例處理模式是要再第一次被引用時,才會將自己例項化 所以被形象稱為【懶漢單例模式】
* 【漢式單例模式】 靜態初始化方式,它是類一載入就例項化的物件,所以要提前占用系統資源
* 【懶漢單例模式】 面臨著多執行緒訪問的安全問題 需要做雙重鎖定才能保證安全。
* 所以要用哪一種 必須考慮實際的需求 c#【漢式單例模式】基本能滿足需求
在多執行緒中建立單例模式的雙重鎖定
public class singleton public static singleton getinstance return singleton 為何要使用雙重檢查鎖定呢?上文已經大概說了一下。考慮這樣一種情況,就是有兩個執行緒同時到達,即同時呼叫 getinstance 方法,此時由於 si...
單例模式中的 雙重檢查鎖定
created with intellij idea.date 14 9 2 time 下午10 09 to change this template use file settings file templates.public class singledemo public static sin...
多執行緒 單例模式
單例模式 是非常典型常用的一種設計模式 乙份資源只能被申 載一次 單例模式的方法建立的類在當前程序中只有乙個例項 資源的程式初始化的時候就去載入,後面使用的時候直接使用,使用的時候比較流暢,有可能會載入用不上的資源,導致程式初始化時間比較慢。include class single instance...