public class singleton
public static singleton getinstance() }
}return singleton; }
}為何要使用雙重檢查鎖定呢?上文已經大概說了一下。
考慮這樣一種情況,就是有兩個執行緒同時到達,即同時呼叫 getinstance() 方法,
此時由於
singleton == null ,所以很明顯,兩個執行緒都可以通過第一重的
singleton == null ,
進入第一重 if 語句後,由於存在鎖機制,所以會有乙個執行緒進入 lock 語句並進入第二重
singleton == null ,
而另外的乙個執行緒則會在 lock 語句的外面等待。
而當第乙個執行緒執行完 new
singleton()語句後,便會退出鎖定區域,此時,第二個執行緒便可以進入 lock 語句塊,
此時,如果沒有第二重
singleton == null 的話,那麼第二個執行緒還是可以呼叫 new
singleton ()語句,
這樣第二個執行緒也會建立乙個
singleton例項,這樣也還是違背了單例模式的初衷的,
所以這裡必須要使用雙重檢查鎖定。
細心的朋友一定會發現,如果我去掉第一重 singleton == null ,
程式還是可以在多執行緒下完好的執行的,
考慮在沒有第一重 singleton == null 的情況下,
當有兩個執行緒同時到達,此時,由於 lock 機制的存在,第乙個執行緒會進入 lock 語句塊,並且可以順利執行 new singleton(),
當第乙個執行緒退出 lock 語句塊時, singleton 這個靜態變數已不為 null 了,所以當第二個執行緒進入 lock 時,
還是會被第二重 singleton == null 擋在外面,而無法執行 new singleton(),
所以在沒有第一重 singleton == null 的情況下,也是可以實現單例模式的?那麼為什麼需要第一重 singleton == null 呢?
這裡就涉及乙個效能問題了,因為對於單例模式的話,new singleton()只需要執行一次就 ok 了,
而如果沒有第一重 singleton == null 的話,每一次有執行緒進入 getinstance()時,均會執行鎖定操作來實現執行緒同步,
這是非常耗費效能的,而如果我加上第一重 singleton == null 的話,
那麼就只有在第一次,也就是 singletton ==null 成立時的情況下執行一次鎖定以實現執行緒同步,
而以後的話,便只要直接返回 singleton 例項就 ok 了而根本無需再進入 lock 語句塊了,這樣就可以解決由執行緒同步帶來的效能問題了。
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