unity學習筆記(2) 滑鼠鍵盤輸入

2021-10-02 17:24:32 字數 1102 閱讀 3277

input.

getkey()

;//按下某鍵後,持續返回true

input.

getkeydown()

;//按下某鍵的一瞬間,返回true

input.

getkeyup()

;//抬起某鍵的一瞬間,返回true

返回值:bool型別

引數:keycode列舉(enum)

keycode:鍵碼,儲存了物理鍵盤按鍵「索引碼」。

void

update()

if(input.

getkeydown

(keycode.a))if

(input.

getkeyup

(keycode.a)

)}

input.

getmousebutton()

;//按下某鍵後,持續返回true

input.

getmousebuttondown()

;//按下某鍵的一瞬間,返回true

input.

getmousebuttonup()

;//抬起某鍵的一瞬間,返回true

返回值:bool型別

引數:滑鼠按鍵索引值,0->左鍵,1->右鍵,2->中鍵

void

update()

if(input.

getmousebuttondown(0

))if(input.

getmousebuttonup(0

))}

onmouseenter()

;//滑鼠進入

onmouseexit()

;//滑鼠離開

onmousedown()

;//滑鼠單擊

private

guitexture m_guitexture;

void start (

)void

onmouseenter()

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