@adrian
鏈棧元素入棧
例如,將元素 1、2、3、4 依次入棧,等價於將各元素採用頭插法依次新增到鍊錶中,每個資料元素的新增過程如圖 2 所示:
鏈棧元素出棧
例如,圖 2e) 所示的鏈棧中,若要將元素 3 出棧,根據"先進後出"的原則,要先將元素 4 出棧,也就是從鍊錶中摘除,然後元素 3 才能出棧,整個操作過程如圖 3 所示:
鏈棧完整**:
#include
#include
//鍊錶中的結點的結構
typedef
struct linestacklinestack;
//stack為當前的鏈棧,a表示入棧元素
linestack *
push
(linestack*stack,
int a)
//棧頂元素出鏈棧的實現函式
linestack*
pop(linestack * stack)
else
free
(p);
}else
return stack;
}int
main()
輸出結果
棧和佇列6 鏈棧
include using namespace std typedef int qelemtype 資料型別 typedef struct qnode qnode,queueptr 結點型別 typedef struct linkqueue 結點指標型別 1.初始化 bool initqueue l...
演算法設計 鏈棧和鏈佇列 鏈棧和鏈佇列的實現
1.鏈佇列。利用帶有頭結點的單鏈表來實現鏈佇列,插入和刪除的複雜度都為o 1 include include typedef struct qnode qnode typedef struct linkqueue linkqueue void initialize linkqueue linkque...
3 鏈棧和鏈佇列
鏈棧 1 include2 using namespace std 3struct node 7enum error 8class stack 22 初始化 棧頂指標置為空,計數變數設定為0 23 stack stack 2728 29 判斷棧是否為空 count 0 top null 30 31b...