佇列也稱為堆疊,是一種先進後出,刪除和插入都在棧頂操作的線性表
棧的特性:先進後出,後進先出
最先放入棧的內容最後被拿出來,最後放入棧的內容最先被拿出來
解密回文
#include
#include
intmain()
//判斷字串的長度是奇數還是偶數,並找到需要進行字元匹配的起始下標
if(len%2==
0)else
for(i=next;i<=len-
1;i++
) top--;}
if(top==0)
else
getchar()
;return0;
}
佇列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。
佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素稱為出隊。因為佇列只允許在一端插入,在另一端刪除,所以只有最早進入佇列的元素才能最先從佇列中刪除,故佇列又稱為先進先出(fifo—first in first out)線性表。
#include
struct queue
intmain()
while
(q.headgetchar()
;return0;
}
學習筆記(2) 棧和佇列
棧和佇列都是線性結構,是特殊的線性表。棧 僅在表尾進行插入或刪除元素的操作。表尾稱為棧頂,表頭稱為棧底。不含元素的空表為空棧。又稱為 先進後出 線性表。棧有兩種儲存結構 順序儲存和鏈式儲存 與線性表類似 設定top指標指向棧頂位置,base指標指向棧底位置,當top base 時,棧為空棧。使用c語...
棧和佇列 2
佇列 佇列比棧稍微複雜一點,特別是順序儲存結構中,有乙個rear,乙個front,要把他倆連起來,挺麻煩的,還有假溢位問題,隊空隊滿的討論都是比較難的地方,需要仔細推敲。一 基本知識 佇列 只允許在一端進行插入操作,而另一端進行刪除操作的線性表。允許插入 也稱入隊 進隊 的一端稱為隊尾,允許刪除 也...
棧和佇列 2鏈棧
adrian 鏈棧元素入棧 例如,將元素 1 2 3 4 依次入棧,等價於將各元素採用頭插法依次新增到鍊錶中,每個資料元素的新增過程如圖 2 所示 鏈棧元素出棧 例如,圖 2e 所示的鏈棧中,若要將元素 3 出棧,根據 先進後出 的原則,要先將元素 4 出棧,也就是從鍊錶中摘除,然後元素 3 才能出...