鏈棧與鏈佇列

2021-10-02 05:07:17 字數 942 閱讀 3317

首先,我們先搞清楚,棧的原理就是現金後出,譬如往箱子裡面放球,最先放進去的最後拿出來。下面給一下我臭臭的**:

#include

#include

//定義結構體

struct node

;int

main()

q=p;

}//列印建立的鍊錶

t=head->next;

while

(t!=

null

)//鏈棧:先入後出,因此新入的數應該在頭指標的後面

for(

int i=

0;i++i)

q=p;

//記錄上乙個入站的值

}//列印鏈棧

t=head->next;

while

(t!=

null

)## 鏈佇列

佇列即是先進後出,就像平時就餐排隊一樣,這裡我模擬了一人入隊就有一人出隊的環境。

````c

#include

#include

//定義結構體

struct node

;int

main()

printf

("\n");

//列印該鍊錶

t=head->next;

while

(t!=

null

)//進入新元素

while

(scanf

("%d"

,&a)

&&a!=-1

) */

printf

("\n");

q=p;記錄新入棧的元素

}//列印鍊錶

t=head->next;

while

(t!=

null

)}

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順序棧的主要特徵是用乙個陣列實現棧的儲存,top指標確定棧頂元素位置 定義形式如下 define max 100 template class seqstack void push t x t gettop t pop bool isempty bool isfull int getsize pri...

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