簡單工廠模式屬於類的建立型模式,又叫做靜態工廠方法模式。通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。
做法:建立乙個工廠(方法或類)用來製造物件。
/**
* @description:
* @author: chaiyingbing
* @create: 2020-01-05 11:42
**/public inte***ce frult
/**
* @description:
* @author: chaiyingbing
* @create: 2020-01-05 11:42
**/public void get()
}
/**
* @description:
* @author: chaiyingbing
* @create: 2020-01-05 11:43
**/public class banana implements frult
}
/**
* @description: 工廠類
* @author: chaiyingbing
* @create: 2020-01-05 14:47
**/public class frultfactory
public static frult getbanana()
/*---------------方法改進------------1--------*/
public static frult getfrult(string type) throws illegalacces***ception, instantiationexception else if (type.equalsignorecase("banana")) else
}/*---------------方法改進------------2--------*/
public static frult getfrultnewinstance(string type) throws classnotfoundexception, illegalacces***ception, instantiationexception
}
/**
* @description:
* @author: chaiyingbing
* @create: 2020-01-05 14:45
**/public class mainclass
}
工廠類負責建立的物件很明確且比較少。
客戶只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件(邏輯)不關心。
設計模式 工廠模式之簡單工廠模式
定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
我們常見的設計模式,大致可以分為三大類 建立型 結構性 行為型。工廠模式,屬於建立型。工廠模式到底起的是什麼作用呢?概括來說就是解耦。當某一類物件需要頻繁建立的時候,就會和程式產生比較大的耦合,在物件初始化屬性較多時,工廠模式可以較少這種耦合,這就是他的作用。一般情況下根據場景不同,工廠模式有幾種不...