遞迴
解題關鍵:
找出遞迴關係
找出終止條件
確定返回值 例子
給定乙個二叉樹,判斷它是否是高度平衡的二叉樹。
演算法實現:
給定乙個二叉樹,找出其最小深度。int
deep
(struct treenode *p)
//遞迴關係
int left=1+
deep
(p->left)
;int right=1+
deep
(p->right)
;//確定返回值
return left>right? left:right;
}bool isbalanced
(struct treenode* root)
最小深度是從根節點到最近葉子節點的最短路徑上的節點數量。
說明: 葉子節點是指沒有子節點的節點。
演算法實現1:
演算法實現2(****):int
mindepth
(struct treenode* root)
if(root->right)
return left>right ? right+
1: left+1;
}
int
mindepth
(struct treenode* root)
//遞迴函式(遞迴關係)即正常情況下應該的行為
int left_length =
mindepth
(root->left)+1
;int right_length =
mindepth
(root->right)+1
;//返回值確定(重點)特殊情況的返回
if( root->left ==
null
)else
if( root->right ==
null
)else
if( left_length >= right_length )
else
}
遞迴思想之 階乘演算法
關於階乘這裡簡單說明一下 階乘是什麼?1 x 2 x 3 x 4 x 5 5 這裡的5 就稱為5的階乘,之所以稱為階乘是因為乘數呈階梯狀遞減而得名,如下 5 5 x 4 x 3 x 2 x 1 1204 4 x 3 x 2 x 1 24 3 3 x 2 x 1 6 2 2 x 1 2 1 1 1 0...
遞迴演算法思想
在知乎上面搜尋遞迴,但是普遍的回答是業務開發中不常涉及,和for迴圈差不多,消耗效能太大,不推薦使用。本著不服管的性格,我差了一些有用的資料,和大家分享下,遞迴的演算法和使用場景。為什麼要用遞迴 程式設計裡面估計最讓人摸不著頭腦的基本演算法就是遞迴了。很多時候我們看明白乙個複雜的遞迴都有點費時間,尤...
遞迴演算法思想
遞迴演算法就是在程式中不斷反覆呼叫自身來達到求解的方法。這裡的重點就是呼叫自身,這就是要求待求解的問題能夠分解為相同問題的乙個子問題。這樣通過多次遞迴呼叫,便可以完成求解。函式的遞迴呼叫分兩種情況 直接遞迴和間接遞迴。直接遞迴,即在函式中呼叫函式本身。間接遞迴,即間接呼叫乙個函式,如fun 1呼叫f...