腳踏八方全是坑
getconfig (data))}
)}
這是我自己寫在方法裡面的,我這是對axios請求重新封裝了的,只看wx.config就行了,data為當前位址,通用寫成window.localtion.href然後請求後端就行了,在要用jsapilist裡面的js的頁面進行呼叫,另外wx.config的引數除了debug和jsapilist其他都是根據你呼叫後端介面來獲取,如果你請求到後端的資料還是認證不成功,這一段**沒問題,那麼請找你後端,那是他們的問題,願看這個文章的前端大手子們不要遇到我遇到的後端,拖了一天才改,後面還說我進度慢
3.認證成功後呼叫api時wx.ready寫不寫可以看情況哈,有些初始時就得載入,如分享,那麼你就得寫在wx.ready裡面,如果是通過自寫按鈕操作,那麼可以不用,我的乙個分享:
在這裡如果你直接寫頁面上的然後要取值,那麼請使用var that = this,一定要記得轉
getmessage (data)
, cancel: function
(res)})
}, fail: function
(res)})
})}``然後就是最後乙個問題了:如果你能認證成功,但死活後續操作不行的話記得看看你自己版本,請謹慎選擇乙個版本,一定不要用1.4.0 test
小程式登入及AppSecret 小程式金鑰
在授權開發以後,需要提交小程式金鑰,有小程式金鑰第三方才有能力獲取使用者的一些資訊,提供一些能力!1.呼叫wx.login介面,靜默獲取openid 適用場景 無需使用使用者頭像 暱稱 unionid資訊 2.使用open data 小程式 或者開放資料域 小遊戲 的方式展示使用者資訊 無需使用者授...
小程式學習 2
官方文件很詳細,基本上是照著上邊的內容梳理的 跟所有模板語言一樣,wxml 支援資料繫結 條件渲染 迴圈 模組化等功能 1.資料繫結wxml 中的動態資料均來自對應 page 的 data view page onload function 元件的屬性 要寫在 之內 id item view che...
C 學習小程式
老師發布了乙個程式的些許部分叫我們補足。類似於乙個遊戲的封面 下面是主函式 include comgame.h int main 然後是三個標頭檔案 ifndef comgame h define comgame h include hero.h include skin.h include inc...