官方文件很詳細,基本上是照著上邊的內容梳理的
跟所有模板語言一樣,wxml 支援資料繫結、條件渲染、迴圈、模組化等功能1.資料繫結
wxml 中的動態資料均來自對應 page 的 data
}view>
page(,
onload: function
() })
元件的屬性、要寫在""
之內
id="item-}">
view>
checked="}">
checkbox>
2.條件渲染}
內可以進行簡單運算更多運算規則請檢視這裡
條件渲染,適合根據資料輸出不同狀態的 wxml
wx:if="}">1view>
wx:elif="}">2view>
wx:else>3view>
標籤,乙個不是元件的標籤,不會再頁面渲染,只接受控制屬性,一般用於多個元件的包裝
wx:if="}">
view1 view>
view2 view>
block>
wx:if 和 hitdden3.列表渲染wx:if 只有在為true 的時候才會渲染元件,改變為 false 時,會區域性渲染 銷毀元件,hidden 的元件始終會被渲染,只是簡單的控制顯示隱藏,因此:需要頻繁切換 用 hidden ;執行時條件變化可能性低的 用 wx:if
在元件上使用wx:for控制屬性繫結乙個陣列,即可使用陣列中各項的資料重複渲染該元件。預設陣列的當前項的下標變數名預設為index,陣列當前項的變數名預設為item
} 表示要遍歷的資料
wx:key="id" 使用唯一欄位的標識,跟react 的 key 一樣可以提公升效能
wx:for-index="index" 指定陣列當前下標的變數名
wx:for-item="item" 指定陣列當前元素的變數名,
-->
wx:for=", ]}}"
wx:key="id"
wx:for-index="idx"
wx:for-item="item">
}: }
view>
4.模板wxml提供模板(template),可以讓我們復用一些wxml片段定義模板
name="temp">
this is templatetext>
}text>
view>
template>
使用模板模板只能使用 data 傳入的資料
is="temp"
data="}" />
引入外部的模板 import
name="item">
}text>
template>
src="item.wxml">
import>
wx:for="}"
wx:for-item="post"
wx:key="id">
is="item"
data="}">
template>
block>
注意:import 可以引入目標檔案的template,但是目標檔案import 的template 不會被引入引入外部檔案(整體引入include)
include可以將目標檔案除了的整個**引入,相當於是拷貝到include位置
header view>
src="header.wxml"/>
body view>
5.互動事件一般書寫方式
id="taptest"
data-hi="haihai"
bindtap="tapname">click meview>
// 繫結函式tapname 只是乙個函式名稱,預設接受乙個event物件作為引數
page(,
tapname : function
(event)
})
事件繫結以bind 或者 catch 開頭 ,然後 加上事件的型別 bindtap catchtap事件物件 eventbind 和 catch 的區別:bind 不組織冒泡;catch 可以阻止冒泡事件向上冒泡
event 屬性
注意 data- 自定義屬性 不能有大寫,有-
連字元,取值的時候要去駝峰命名的,如data-element-type
取值event.target.dataset.elementtype
wxss 是一套樣式語言,用於描述 wxml 的元件樣式,wxss 具有 css 大部分特性,另外還有一些擴充尺寸單位
規定螢幕寬度 750rpx 開發時盡量都使用 rpx 單位 ,類似於 rem 是可以根據螢幕寬度自適應的單位樣式
元件上可以使用style 和 class 來控制項樣式選擇器class 中寫入靜態的樣式 style 中接收 動態的樣式,在執行時會解析
一般css 選擇器都會支援,*
選擇器 好像不支援,
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