// 螢幕座標轉世界座標
osg::vec3d screentoworld
(const osg::vec3d screen)
// 世界座標轉螢幕座標
osg::vec3d worldtoscreen
(const osg::vec3d world)
// 世界座標轉經緯度
osg::vec3d worldtolonlatalt
(const osg::vec3d world)
// 經緯度轉世界座標
osg::vec3d lonlatalttoworld
(const osg::vec3d lonlatalt)
// 螢幕座標轉經緯度
osg::vec3d screentolonlatalt
(const osg::vec3d screen)
// 經緯度轉螢幕座標
osg::vec3d lonlatalttoscreen
(const osg::vec3d lonlatalt)
單個點座標座標轉換
需要js版本可以移步coordtransform lng 128.543 lat 37.065 result3 wgs84 to gcj02 lng,lat wgs84座標系 火星座標系 result4 gcj02 to wgs84 lng,lat 火星座標系 wgs84座標系 中文位址到火星座標系...
座標系轉換
根據halcon的演算法,設座標系1 影象 的點 px,py 座標系2 世界 的點為 qx,qy 則 qx px qy hommat2d py 1 1 其中 hommat2d為乙個3乘3的矩陣,且第三行為 0,0,1 1 0 tx cos phi sin phi 0 1 sin theta 0 sx...
iOS座標轉換
座標系的作用是為了便於描述點的位置。話說mac,ios中的各種座標系總會讓初學者摸不著頭腦,一會兒這樣一會兒那樣。不過有一點是不變的,z軸的正方向總是指向觀察者,也就是垂直螢幕平面向上。1.nsview座標系 在mac中nsview的座標系預設是右手座標系 view其實是二維座標系,但是為了方便我們...