殭屍物件:已經被釋放的物件。 再使用物件就會報錯。
野指標:乙個指標指向被釋放的物件的記憶體。
前提:相對於mrc下,一次 retain / alloc 對應一次release,經常需要手動release進行記憶體管理,防止記憶體洩漏。從而引出自動釋放池
自動釋放池
自動釋放池是以棧為節點通過雙向鍊錶組合而成,與執行緒一一對應
// autoreleasepool 自動釋放池
@autoreleasepool
// 自動釋放池被銷毀,所有物件被release一次,p被釋放。
實現原理:
autorelease 經過編譯器後被改寫為objc_autoreleasepoolpush 和 objc_autoreleasepoolpop
objc_autoreleasepoolpush內部會呼叫c++的autoreleasepage::push方法
objc_autoreleasepoolpop內部會呼叫c++的autoreleasepage::pop方法
乙個物件如array何時被釋放?
在每次runloop即將結束時呼叫autoreleasepage::pop方法,把array物件呼叫release方法進行釋放。
注意點:
1)物件呼叫autorelease方法,僅僅是將物件放到引用釋放池,引用計數不會改變。只有當自動釋放池被銷毀,池內物件引用計數才會 -1。
2)自動釋放池被銷毀,所有物件僅僅是被release一次,並不代表被釋放。只有物件引用計數值為0,才算被釋放。
3)自動釋放池可以有多個,並且自動釋放池可以巢狀。
多個自動釋放池以棧的形式儲存。 當物件呼叫autorelease方法,是將物件放在棧頂的釋放池中
應用場景:
可以使用在for迴圈載入記憶體較大的類中使用,如 for迴圈中alloc
但是需要注意,把 autoreleasepool 寫在迴圈內部,保證每次迴圈記憶體都可以保證釋放,防止記憶體飆公升
// 1. autoreleasepool 寫在迴圈外部,適得其反,記憶體突增
@autoreleasepool
}// 此處才會釋放,已經建立了99個物件
// 2. autoreleasepool 寫在迴圈內部,一次迴圈一次物件的**
for(int i; i<
99; i++
)// 此處釋放
}
概念
mrc: manual refrence count,手動引用計數,程式設計師對物件的記憶體進行管理。
arc: auto refrence count 自動引用計數,編譯器自動進行物件的記憶體管理。 區別
mrc通過使用retain /release /autorelease 等方法控制物件的引用計數值,從而實現物件的記憶體管理。當引用計數值為0,物件被釋放。
arc通過編譯器與runtime合作自動進行物件的記憶體管理,只要有乙個強指標引用該物件,物件就不會被釋放。
注:1. arc不能使用release等mrc的方法,而使用strong/weak等自己的方法。
2. arc下建立的物件預設是強指標,當乙個物件如果沒有強指標即使有若指標也會被釋放。
補充:mrc轉arc(xcode選單欄 edit -> convert -> to oc arc)
問:mrc下給成員變數賦值使用 set方法 還是下劃線訪問成員變數賦值?
答:使用set方法即點語法進行賦值
因為點語法進行賦值在mrc下會重寫以下set方法進行記憶體管理,而下劃線賦值則僅僅是簡單的賦值,可能會造成記憶體洩漏。
@property
(noatomic,retain) id obj;-(
void
)setobj:
(id)obj // 1. 快速建立乙個物件
return _obj;
}
單例在mrc和arc下
單例:在程式執行期間,保證乙個類無論建立多少次,都只會產生乙個例項物件。
在arc下,單例的**包含四部分
+
(instancetype)shareinstance // 1. 快速建立乙個物件
static person *_instance = nil;
+(instancetype)allocwithzone:
(struct _nszone *
)zone //2. alloc建立乙個物件);
return _instance;}-
(id)copywithzone:
(nszone *
)zone //3. copy建立乙個物件
-(id)mutablecopywithzone:
(nszone*
)zone // 4. mutablecopy建立乙個物件
在mrc下,單例的**除了arc的四部分外,增加retain / release / retaincount 三部分
// 1.retain
-(instancetype)retain
// 2.release
-(oneway void
)release
// 3.retaincount
六 Qt記憶體管理
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