引子
一、單獨類記憶體池
classa;
intget()
void
*operator
new(size_t)
;void
operator
delete
(void
*, size_t)
;private
: a* next;
static a* freestore;
//指向可用首位址
static
const
int achunk;
//記憶體池可容納的物件個數
private
:int i;};
a* a::freestore =0;
const
int a::achunk =24;
void
* a::
operator
new(size_t size)
p->next =0;
} p = freestore;
freestore = freestore-
>next;
return p;
}void a::
operator
delete
(void
* p, size_t)
二、改進版單獨類記憶體池classa;
private
:union
;public:a
(int x):i
(x);
intget()
void
*operator
new(size_t)
;void
operator
delete
(void
*, size_t)
;private
:static a* freestore;
//指向可用記憶體首位址
static
const
int achunk;
//記憶體池可容納的物件個數
private
:int i;};
a* a::freestore =0;
const
int a::achunk =24;
void
* a::
operator
new(size_t size)
newblock[achunk -1]
.next =0;
//結束list
p = newblock;
freestore =
&newblock[1]
;}return p;
}void a::
operator
delete
(void
* p, size_t)
三、靜態分配器class
m_allocator
;public
:void
*allocate
(size_t)
;void
deallocate
(void
*, size_t)
;private
: obj* freestore =
nullptr
;const
int chunk =5;
};void
* m_allocator::
allocate
(size_t size)
p->next =
nullptr;}
p = freestore;
freestore = freestore-
>next;
return p;
}void m_allocator::
deallocate
(void
* p, size_t)
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