給定義乙個語言,定義它的文法的一種表示,,並定義乙個直譯器,這是直譯器使用該表示解釋語言的句子。
直譯器能夠提供乙個介面,該介面可以連線上下文,並且可以將文章用自己編譯的語言來解釋。
當某件乙個經常出現,且發生頻率很高,而且內容大致都相同,則可以通過直譯器來將內容進行翻譯,從而解決問題
通過建立相應的語言來解釋原本的問題
構造一種相應的語言,而且需要連線上下文的環境
(1)優點:
可擴充套件,靈活性好
比較好實現
(2)缺點:
很少利用,難以維護
將音符轉化為數字和中文,讓不識譜的人也能夠看懂:
1,你所要轉換的內容:
class typecontext
set
}}
2,直譯器,可以用來連線上下文:
abstract class expression
else
}public abstract void excute(string key, double value);
}
3,各種語言的轉換:
class note : expression
console.write("", note);}}
class scale : expression
console.writeline("", scale);
}}
4,客戶端**:
static void main(string args)
expression.interpret(mu);}}
catch (exception ex)
console.read();
}
直譯器模式
include include include include include using namespace std 直譯器模式 給定一種語言,定義它的文法的一種表示,並定義乙個直譯器 該直譯器使用該表示來解釋語言中的句子 類似於程式語言或者指令碼 假設情景是乙個指令碼控制系統 wasd上下左右方...
直譯器模式
1 模式定義 直譯器模式 interpreter pattern 定義語言的文法,並且建立乙個直譯器來解釋該語言中的句子,這裡的 語言 意思是使用規定格式和語法的 它是一種類行為型模式。2 模式結構 直譯器模式包含如下角色 abstractexpression 抽象表示式 terminalexpre...
直譯器模式
給定乙個語言,定義它的文法的一種表示,並定義乙個直譯器,這個直譯器使用該表示來解釋語言中的句子。要解決的問題 如果一種特定型別的問題發生的頻率足夠高,那麼可能就值得將該問題的各個例項表述為乙個簡單語言中的句子。這樣就可以構造乙個直譯器,該直譯器通過解釋這些句子來解決該問題。的好處 當有乙個語言需要解...