直譯器模式時一種使用的比較少的行為類設計模式,也比較難以理解,但是在系統設計的時候,直譯器模式則被廣泛地使用了,比如說在解析檔案的時候這裡舉乙個直譯器模式的簡單例子
抽象算數運算直譯器
public
abstract
class arithmeticexpression
數字直譯器public
class
numexpression
extends
arithmeticexpression
@override
public
intinterpret()
}
符號直譯器public
abstract
class
operatorexpression
extends
arithmeticexpression
}
加法運算直譯器public
class
additionexpression
extends
operatorexpression
@override
public
intinterpret()
}
這裡只是舉了乙個簡單的加法算術例子,可能會顯得有些雞肋,但是在複雜的解析當中,直譯器模式會起到很好的作用
直譯器模式
include include include include include using namespace std 直譯器模式 給定一種語言,定義它的文法的一種表示,並定義乙個直譯器 該直譯器使用該表示來解釋語言中的句子 類似於程式語言或者指令碼 假設情景是乙個指令碼控制系統 wasd上下左右方...
直譯器模式
1 模式定義 直譯器模式 interpreter pattern 定義語言的文法,並且建立乙個直譯器來解釋該語言中的句子,這裡的 語言 意思是使用規定格式和語法的 它是一種類行為型模式。2 模式結構 直譯器模式包含如下角色 abstractexpression 抽象表示式 terminalexpre...
直譯器模式
給定乙個語言,定義它的文法的一種表示,並定義乙個直譯器,這個直譯器使用該表示來解釋語言中的句子。要解決的問題 如果一種特定型別的問題發生的頻率足夠高,那麼可能就值得將該問題的各個例項表述為乙個簡單語言中的句子。這樣就可以構造乙個直譯器,該直譯器通過解釋這些句子來解決該問題。的好處 當有乙個語言需要解...